1996 | 오태석 희곡에 나타난 서술적 화자 연구 | 김현정 | Master's Thesis |
2005 | 오태석과 이윤택 희곡의 대비 연구 | 원은주 | Master's Thesis |
2014 | 오토 딕스(Otto Dix)의 작품에 나타난 사회비판의식 연구 | 김민정 | Master's Thesis |
2010 | 오토리노 레스피기(Ottorino Respighi)의 '여섯 개의 가곡 Ⅰ'(Sei Liriche Ⅰ) 연구 | 심현미 | Master's Thesis |
2008 | 오토마티즘(Automatism)에 의한 인간의 감성을 표현한 도자조형 연구 | 박혜련 | Master's Thesis |
2008 | 오토마티즘(Automatism)을 응용한 스카프 패턴 디자인 | 김현경 | Master's Thesis |
2000 | 오토마티즘의 선(線)적 표현을 응용한 의상디자인 연구 | 조은주 | Master's Thesis |
2023 | 오토메 게임의 공존감과 관여도가 연애만족도에 미치는 영향 | ZHU, CONGYI | Master's Thesis |
2021 | 오토인코더를 이용한 도서 추천 시스템 | 하지영 | Master's Thesis |
1988 | 오페라 "Wozzeck"에 내재된 상징적 의미 | 오명숙. | Master's Thesis |
2002 | 오페라 <아, 하멜>의 무대의상디자인 연구 | 류춘화 | Master's Thesis |
2007 | 오페라의 무대의상 연구 | 최은임 | Master's Thesis |
2014 | 오프라인 구매 효용성 향상을 위한 신용카드 추천 모바일 앱 UI 디자인 | 박예경 | Master's Thesis |
2022 | 오프라인 매장의 고객 체험 요소 적용에 관한 연구 | 김민선 | Master's Thesis |
2009 | 오픈 백과사전을 이용한 개념망 구축과 시각화 | 이주현 | Master's Thesis |
2019 | 오픈 소스 환경에서 블록체인 기반의 테스트 관리 도구 시스템 설계 및 구현 | 송인혜 | Master's Thesis |
2009 | 오픈 소스코드 표절 탐지 기법 | 한소정 | Master's Thesis |
2002 | 오픈 오피스에서의 프라이버시와 영역성에 관한 디자인 모형사례연구 | 김진경 | Master's Thesis |
2023 | 오픈 월드 게임의 도시 공간 체계 연구 | 서재인 | Doctoral Thesis |
2019 | 오픈 월드 게임의 포스트휴먼 담론 | 조민선 | Master's Thesis |