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2003게리 힐(Gary Hill)의 비디오 아트에 나타난 상호텍스트성박미연Master's Thesis
2008게슈탈트 시지각 법칙을 적용한 효율적인 웹 인터페이스 디자인에 관한 연구천보빈Master's Thesis
2006게슈탈트 원리의 적용을 통한 모바일 폰 사용자 인터페이스의 직관성 향상에 관한 연구이지은Master's Thesis
2007게슈탈트 이론 적용을 통한 포스터디자인 표현 연구김민희Master's Thesis
2009게슈탈트 형태심리를 활용한 시각적 유머 표현연구박혜원Master's Thesis
2008게슈탈트의 완결성 원리를 적용한 일러스트레이션 표현연구정희윤Master's Thesis
2001게시판을 활용한 통합학급 지원이 장애아동에 대한 일반아동의 사회적 능력에 미치는 영향이은주Master's Thesis
1985게시판의 활용에 관한 실태조사 연구윤현정Master's Thesis
2012게오르크 하임 Georg Heym의 단편 「광인 Der Irre」 연구김연희Master's Thesis
2023게이미피케이션 기반 키오스크 교육 프로그램이 지적장애 중학생의 주문하기 기술에 미치는 영향하상지Master's Thesis
2021게이미피케이션 기반의 쓰기훈련 앱을 활용한 형태지식 및 음운규칙 중재가 쓰기부진 아동의 자소-음소 불일치 어절쓰기에 미치는 영향김효희Master's Thesis
2023게이미피케이션 요소를 활용한 모바일 식단관리 앱 UI디자인 연구김민지Master's Thesis
2018게이미피케이션(Gamification) 기반의 읽기 훈련 애플리케이션을 활용한 중재가 저학년 읽기부진 아동의 단어재인 능력에 미치는 효과장예영Master's Thesis
2019게이미피케이션(Gamification)에 기초한 미술 감상 수업이 학습 몰입도에 미치는 영향한보연Master's Thesis
2014게이미피케이션(Gamification)을 활용한 모바일 기부 앱 연구김현수Master's Thesis
2019게이미피케이션을 활용한 모바일 어플리케이션 디자인 제안박지윤Master's Thesis
2020게이미피케이션을 활용한 미술 감상수업이 고등학교 1학년의 학습동기 및 학업성취도에 미치는 영향조다연Master's Thesis
2024게이미피케이션을 활용한 앱 디자인 연구홍혜진Master's Thesis
2023게이미피케이션을 활용한 자화상 수업이 중학생의 자아정체감 형성에 미치는 영향이다경Master's Thesis
2018게이미피케이션의 생태교육 적용 가능성에 관한 사례연구손지원Master's Thesis

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