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2005버들 유치원 만 5세 유아가 역할놀이영역에서 경험하는 수학활동에 관한 문화기술적 연구김보연Master's Thesis
2004버들잎의 형상(形象)을 통한 도자조형 연구김자민Master's Thesis
2004버섯(Mushroom)을 모티브로 한 의상 디자인 연구진지영Master's Thesis
2000버섯의 생명력을 응용한 도자표현 연구 : 포자 형태를 중심으로정현희Master's Thesis
2003버섯의 이미지를 통한 도자 조형 연구오수강Master's Thesis
1995버섯의 이미지를 통한 도자표현김선영Master's Thesis
2003버섯의 이미지에 의한 도자제 합 디자인 연구윤혜원Master's Thesis
1998버섯의 조형적 이미지를 형상화한 의상 디자인 연구양용Master's Thesis
2023버추얼 아바타의 가상성이 콘텐츠 제작에 미치는 영향CUI, HUIJINGMaster's Thesis
2022버추얼 휴먼 라이브 스트리밍의 이용 동기와 가상성 인식, 몰입이 지속이용의도 및 상호작용 참여의도에 미치는 영향김재원Master's Thesis
2017버튼 조작의 복잡성과 재미 측면에서의 게임 조작성 연구손영림Master's Thesis
2009버튼 키패드 방식과 전면 터치 방식 휴대폰의 사용성 비교 연구최리진Master's Thesis
2010버튼이론을 적용한 학습자중심의 웹코스웨어 설계 및 피드백의 교육적 활용김보경Master's Thesis
1992버티칼 블라인드용 직물 디자인에 관한 연구하종희Master's Thesis
1994버퍼 지연을 고려한 ATM망의 적응적 UPC 알고리즘안옥정Master's Thesis
2011「번 더 플로어(Burn The Floor)」에 나타난 라틴댄스의 대중성에 관한 연구이채원Master's Thesis
1990번역방법에 관한 연구김현진Master's Thesis
2016번역사 연구방법을 통한 『단권 성경주석』(1934)의 고찰최효은Doctoral Thesis
1995번지기 기법을 이용한 직물 패턴 디자인 표현 연구이진희Master's Thesis
1994번지기 효과에 의한 내적 심상 연구고민희Master's Thesis

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