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1996버네큘라(Vernacular)디자인의 표현양식과 디자인 과정에 관한 연구이희정Master's Thesis
2005버들 유치원 만 5세 유아가 역할놀이영역에서 경험하는 수학활동에 관한 문화기술적 연구김보연Master's Thesis
2004버들잎의 형상(形象)을 통한 도자조형 연구김자민Master's Thesis
2004버섯(Mushroom)을 모티브로 한 의상 디자인 연구진지영Master's Thesis
2000버섯의 생명력을 응용한 도자표현 연구 : 포자 형태를 중심으로정현희Master's Thesis
2003버섯의 이미지를 통한 도자 조형 연구오수강Master's Thesis
1995버섯의 이미지를 통한 도자표현김선영Master's Thesis
2003버섯의 이미지에 의한 도자제 합 디자인 연구윤혜원Master's Thesis
1998버섯의 조형적 이미지를 형상화한 의상 디자인 연구양용Master's Thesis
2023버추얼 아바타의 가상성이 콘텐츠 제작에 미치는 영향CUI, HUIJINGMaster's Thesis
2022버추얼 휴먼 라이브 스트리밍의 이용 동기와 가상성 인식, 몰입이 지속이용의도 및 상호작용 참여의도에 미치는 영향김재원Master's Thesis
2017버튼 조작의 복잡성과 재미 측면에서의 게임 조작성 연구손영림Master's Thesis
2009버튼 키패드 방식과 전면 터치 방식 휴대폰의 사용성 비교 연구최리진Master's Thesis
2010버튼이론을 적용한 학습자중심의 웹코스웨어 설계 및 피드백의 교육적 활용김보경Master's Thesis
1992버티칼 블라인드용 직물 디자인에 관한 연구하종희Master's Thesis
1994버퍼 지연을 고려한 ATM망의 적응적 UPC 알고리즘안옥정Master's Thesis
2011「번 더 플로어(Burn The Floor)」에 나타난 라틴댄스의 대중성에 관한 연구이채원Master's Thesis
1990번역방법에 관한 연구김현진Master's Thesis
2016번역사 연구방법을 통한 『단권 성경주석』(1934)의 고찰최효은Doctoral Thesis
1995번지기 기법을 이용한 직물 패턴 디자인 표현 연구이진희Master's Thesis

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