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Issue Date | Title | Author(s) | Type |
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2017 | 한국 홀로그램 콘서트의 스펙터클 연구 | 정아람 | Master's Thesis |
2017 | 포스트휴먼으로서 인간-기계 캐릭터 연구 | 김수진 | Master's Thesis |
2017 | 국내 모바일 역할수행 게임의 플레이 패턴 연구 | 김화현 | Master's Thesis |
2017 | 버튼 조작의 복잡성과 재미 측면에서의 게임 조작성 연구 | 손영림 | Master's Thesis |
2017 | 옴니채널(Omni-Channel) 소비 환경의 콘텐츠 큐레이션 서비스 기능 연구 | 이수경 | Master's Thesis |
2017 | 정보의 시·공간적 배치를 통한 온라인 게임 관전 모드 화면 구성요소 분석 | 정세리 | Master's Thesis |
2017 | 웹 기반 프로그래밍 교육 서비스의 학습자 경험 설계 방안 연구 | 이윤재 | Master's Thesis |
2017 | 샌드박스 게임의 어포던스 연구 | 김지희 | Master's Thesis |
2017 | 팬픽션의 생성 구조 연구 | 김유나 | Doctoral Thesis |
2017 | 리빙랩 평가지표 개발에 관한 연구 | 김은지 | Doctoral Thesis |