2019 | 가치소비 트렌드를 배경으로 한 커스터마이징 디자인에 관한 연구 | 최우희 | Master's Thesis |
2019 | 게이미피케이션을 활용한 모바일 어플리케이션 디자인 제안 | 박지윤 | Master's Thesis |
2019 | 대한민국 대표 재산증식형 보드게임 ‘부루마불’ 리브랜딩 디자인 제안 | 권민지 | Master's Thesis |
2019 | 스토리텔링을 적용한 중국 서호(西湖) 장소 브랜드 디자인 연구 | XU, MIAO | Master's Thesis |
2019 | 페이퍼 컷팅을 활용한 그래픽 표현 연구 | HU, HUANHUAN | Master's Thesis |
2019 | 창신동 지역성 강화를 위한 환경색채에 관한 연구 | 박현진 | Master's Thesis |
2019 | 중국 본차이나 브랜드 이미지 제고를 위한 연구 | XIAO, YITING | Master's Thesis |
2019 | Designing Tactility of Social Robots for User Acceptance | 강다현 | Doctoral Thesis |
2019 | 디자인과 공예의 관계 변화 양상에 대한 고찰 | 백민정 | Master's Thesis |
2019 | 중국 지역편견 감소를 위한 유머적 이모티콘 표현 연구 | GAO, JING | Master's Thesis |
2019 | 민화의 현대적 표현을 통한 시각 표현 연구 | 김수진 | Master's Thesis |
2019 | 지역 특성을 반영한 분주(汾酒) 패키지 디자인 연구 | LI, JIANI | Master's Thesis |
2019 | 여성의 탈 객체화된 신체 의식에 대한 시각 표현 연구 | 주혜린 | Master's Thesis |
2019 | 한국인의 퍼스널 컬러에 적합한 신체 구성 요소 상관성 분석 연구 | 이혜진 | Master's Thesis |
2019 | 잭슨 폴록(Jackson Pollock)의 드리핑(dripping) 회화 이미지를 응용한 패션디자인 연구 | 조윤희 | Master's Thesis |
2019 | AI 기기의 감성교류 및 사용지속성 향상을 위한 빛 인터랙션 디자인 연구 | 이혜지 | Master's Thesis |
2019 | 중국 영화 오프닝 타이틀의 추상적 표현 연구 | 이시유 | Master's Thesis |
2019 | 변신 소녀 애니메이션에서 나타난 변신 연출 연구 | 김소림 | Master's Thesis |
2019 | 에듀테인먼트 체험형 전시 작품 연구 | 박보민 | Master's Thesis |
2019 | 중국현대인의 스마트폰 사용에 의한 인간소외 시각표현 연구 | HU, XIAOQIAN | Master's Thesis |