2011 | 거주기간과 상호작용이 여성 결혼이민자의 연어 습득에 미치는 영향 | 조현지 | Master's Thesis |
2016 | 거주지역 생태탐사 프로그램에서의 학습자와 자연간의 상호작용 및 장소감 양상 분석 | 정해림 | Master's Thesis |
2010 | 거주지역에 따른 우리나라 초,중고등학생의 식습관 및 영양 섭취 상태 비교 | 정선홍 | Master's Thesis |
2019 | 건강 노인과 경도인지장애 노인의 리듬꼴 재산출 수행력 비교 | 이은지 | Master's Thesis |
2012 | 건반을 활용한 만성 뇌졸중 편마비 노인의 손기능 향상에 관한 사례 연구 | 신은주 | Master's Thesis |
1997 | 걸음마기 유아의 어린이집 초기 적응과정에 대한 질적 연구 | 우현경 | Master's Thesis |
2008 | 검사지에 따른 중, 고등학생의 과학적 소양 | 이자경 | Master's Thesis |
2003 | 검정 교과서 <한국 근현대사>의 차별성 분석 연구 | 이승은 | Master's Thesis |
1985 | 게시판의 활용에 관한 실태조사 연구 | 윤현정 | Master's Thesis |
2019 | 게이미피케이션(Gamification)에 기초한 미술 감상 수업이 학습 몰입도에 미치는 영향 | 한보연 | Master's Thesis |
2020 | 게이미피케이션을 활용한 미술 감상수업이 고등학교 1학년의 학습동기 및 학업성취도에 미치는 영향 | 조다연 | Master's Thesis |
2023 | 게이미피케이션을 활용한 자화상 수업이 중학생의 자아정체감 형성에 미치는 영향 | 이다경 | Master's Thesis |
2020 | 게임 과몰입 청소년의 게임 이용동기 인식을 위한 그룹 음악심리치료 사례 | 송지선 | Master's Thesis |
2004 | 게임 중독 청소년의 충동성과 불안 감소를 위한 노래 만들기(songwriting) 기법 | 이영미 | Master's Thesis |
2021 | 게임기반학습에 기초한 디자인 수업이 중학교 1학년의 학습 몰입도에 미치는 영향 | 김수인 | Master's Thesis |
2013 | 게임시나리오 쓰기를 통한 고전소설 환상성 교육방안 연구 | 임주연 | Master's Thesis |
2009 | 게히건(G. Geahigan)의 비평적 탐구법을 적용한 중학교 3학년 디자인 지도법 | 박혜린 | Master's Thesis |
2023 | 게히건(G.Geahigan)의 비평적 탐구모형을 활용한 고등학교 페미니즘 미술 감상 및 비평교육 연구 | 김태영 | Master's Thesis |
2017 | 게히건의 비평적 탐구 모형을 적용한 미술 비평 수업이 고등학교 1학년의 비판적 사고 성향에 미치는 영향 | 박민아 | Master's Thesis |
2010 | 게히건의 비평적 탐구법을 적용한 미술감상지도 연구 | 조아라 | Master's Thesis |