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2014가상놀이와 과거회상 대화에서 어머니와 유아의 마음상태 용어와 유아의 마음이론 간의 관계정혜진Master's Thesis
2009가상세계 사용자 스토리텔링의 유형과 특성연구윤현정Master's Thesis
2008가상세계(Virtual World)의 장소성 획득을 위한 스토리텔링이동은Master's Thesis
2024가상소셜에서 자기불일치가 아바타 동일시에 미치는 영향Zhan, SongminMaster's Thesis
1999가상수업 학습자들의 수강양태와 학습중에 나타난 문제점 조사 및 개선방안에 대한 연구고민승Master's Thesis
2022가상시뮬레이션 게임 기반 실습이 간호대학생의 지식, 자기효능감, 임상수행능력에 미치는 효과한진희Master's Thesis
2023가상자산의 금융투자상품성 및 과세방안에 관한 연구강다혜Doctoral Thesis
2001가상커뮤니티의 사용의도에 영향을 미치는 요인에 관한 연구 : 기술수용모델의 적용윤선영Master's Thesis
2002가상현실 e-학습 프로그램의 유형과 활용에 관한 사례연구한정은Master's Thesis
1999가상현실 기관지 내시경(virtual bronchoscopy) : 기관지내 병변의 크기 측정에 영향을 주는 요소들에 관한 실험적 연구김유경Doctoral Thesis
2021가상현실 기반의 직업교육이 발달장애 학생의 학습전이에 미치는 영향박미진Master's Thesis
2011가상현실 운동프로그램이 노인의 신체기능 및 낙상효능감에 미치는 효과이선우Doctoral Thesis
2022가상현실 학습몰입을 유도하는 어포던스 기반 의료 술기 교육콘텐츠 개발 연구황효현Doctoral Thesis
2016가상현실(VR) 게임의 디자인 패턴 연구정재은Master's Thesis
2020가상현실(VR)을 활용한 미술 감상수업이 학습자의 학습동기 및 학업성취도에 미치는 영향이소민Master's Thesis
2005가상현실기법을 이용한 사회기술훈련프로그램의 적용에 관한 연구장희정Master's Thesis
2007가상현실에서 관람자의 체험 방식 연구김원영Master's Thesis
2024가상현실을 활용한 디지털 놀이에서의 유아 메타 커뮤니케이션 분석손혜진Doctoral Thesis
2020가상현실을 활용한 미술 감상수업이 고등학교 3학년의 다문화 수용성에 미치는 영향신소희Master's Thesis
2023가상환경을 활용한 속도 및 거리 기반 사람-차량 충돌위험 예측지표 평가김연주Master's Thesis

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