| 2016 | 1인 가구의 건강한 식생활을 위한 모바일 앱 디자인 | 황신혜 | Master's Thesis |
| 2015 | 1인가구의 범죄예방을 위한 홈시큐리티 모바일앱 디자인 | 서보미 | Master's Thesis |
| 2023 | 20대의 정서적 특징을 반영한 음성 일기 UI 디자인 | 이지수 | Master's Thesis |
| 2016 | A comparative study about style change of modern art and GUI | 최종훈 | Article |
| 2018 | A study on the usability reduction of mobile graphic user interface: In comparison with de-functionalization process in art history | 최종훈 | Article |
| 2017 | Design changes in automobile interface for drivers due to the spread of smart media | 최종훈; 정수영 | Article |
| 2024 | MR 환경에 최적화된 명상 훈련을 위한 사용자경험 디자인 연구 | 강원빈 | Master's Thesis |
| 2026 | MZ 세대 N 잡러의 자산관리를 위한 금융앱 UX 디자인 연구 | 최상경 | Master's Thesis |
| 2017 | N-스크린 환경 기반의 스마트 스케줄러 UX디자인 | 박연미 | Master's Thesis |
| 2024 | NFT 마켓플레이스의 온보딩 사용자경험 개선 | 임혜원 | Master's Thesis |
| 2022 | OTT 서비스의 아날로그 감성 수집과 경험을 위한 굿즈 제안 연구 | 이세연 | Master's Thesis |
| 2018 | Representation method of warning icons on automobile instrument panel for improving driver's cognitive experience | 최종훈 | Article |
| 2014 | SNS 개인 콘텐츠의 오프라인 인쇄매체 변환을 위한 모바일 애플리케이션 디자인 | 양희림 | Master's Thesis |
| 2017 | The dynamic identity design of the Korean royal palace through a contemporary reinterpretation | 최종훈 | Article |
| 2025 | UI 감성 요소 적용을 통한 AI 심리상담 서비스 사용자 경험 향상 연구 | 김혜승 | Master's Thesis |
| 2012 | 거주지 공동체 커뮤니케이션 활성화를 위한 서비스 제안 | 안미연 | Master's Thesis |
| 2023 | 공연 관람 경험의 만족도 향상을 위한 유틸리티 NFT 티켓 UX디자인 연구 | 송나래 | Master's Thesis |
| 2022 | 공연 중심 복합문화공간의 전이공간을 활용한 디지털 미디어 체험 연구 | 정은욱 | Master's Thesis |
| 2018 | 교통약자를 위한 지하철 환승 안내 모바일 앱 사용자경험 연구 | 하소망 | Master's Thesis |
| 2019 | 국내 손해보험 다이렉트 앱의 상품정보 습득과정의 사용자 경험 개선을 위한 연구 | 이은경 | Master's Thesis |
| 2023 | 대화형 에이전트의 친밀감 향상을 위한 UX 시나리오 연구 | 김연수 | Master's Thesis |
| 2025 | 모바일 게임 팝업존의 개인화 경험 디자인 연구 | 김소연 | Master's Thesis |
| 2019 | 모바일 쇼핑 개인화 서비스의 추천 기능 사용자 경험 향상에 대한 연구 | 임영은 | Master's Thesis |
| 2019 | 모바일 쇼핑 환경 내 챗봇 기반 상품 검색 인터페이스의 사용자 경험 개선 연구 | 김은지 | Master's Thesis |
| 2014 | 모바일 앱과 스마트TV를 활용한 TV홈쇼핑 커뮤니케이션 활성화 방안 | 박병아 | Master's Thesis |
| 2025 | 모바일 앱을 활용한 오프라인 SPA 매장의 유희적 쇼핑 경험 연구 | 배소람 | Master's Thesis |
| 2021 | 모바일 웹툰 애플리케이션 사용성 향상을 위한 UI 디자인 연구 | 김선영 | Master's Thesis |
| 2026 | 모바일 헬스케어 앱에서 게이미피케이션 요소가 사용 지속성과 동기부여에 미치는 영향 | 이동희 | Master's Thesis |
| 2012 | 모바일오피스 전자결재 사용성 향상을 위한 인터페이스 디자인 연구 | 조정희 | Master's Thesis |
| 2025 | 방문 택배 서비스의 사용성 개선 연구 | 최재아 | Master's Thesis |