| 2018 | 20, 30대 1인 가구의 모바일 편의점 어플리케이션 사용자 경험 개선 연구 | 정미경 | Master's Thesis |
| 2025 | AI영어회화학습시 AI튜터 캐릭터 유형에 따른 언어불안 조절을 위한 사용자 경험 연구 | 최민영 | Master's Thesis |
| 2026 | Big Five 성격 유형에 따른 AI 챗봇 대화 톤 선호 연구 | 이효진 | Master's Thesis |
| 2023 | ChatGPT를 적용한 온라인 쇼핑몰 챗봇 활용과 개선 방안 연구 | 함다현 | Master's Thesis |
| 2016 | Educational Contents for Kids' App. based on Henri-Matisse's Cut-out works | 유현정; 홍성욱 | Conference Paper |
| 1995 | Honeycomb조직을 응용한 직물패턴 연구 | 유현정 | Master's Thesis |
| 2022 | Human-AI Co-creation Practice to Reconfigure the Cultural Emotion : Han | 유현정 | Conference Paper |
| 1995 | Junk art의 특성연구 | 유현정 | Master's Thesis |
| 2026 | 가상자산과 주식 투자 서비스 경계 해체에 따른 국내 투자 플랫폼 UX 전략 연구 | 정찬혜 | Master's Thesis |
| 2004 | 감성소통을 위한 모바일 아트 표현 연구 | 박지수 | Master's Thesis |
| 2017 | 감성요소가 포함된 개인정보 수집 페이지의 효과성에 대한 연구 | 최보인 | Master's Thesis |
| 2018 | 개인화서비스 제공을 위한 모바일 입력 폼 개선 연구 | 이혜림 | Master's Thesis |
| 2026 | 게이미피케이션 기반 영어 학습 앱의 반복 학습 구조 사용자 경험 개선 연구 | 오윤서 | Master's Thesis |
| 2007 | 경제뉴스채널 MBN 채널 아이덴티티 디자인 표현연구 | 고아연 | Master's Thesis |
| 2023 | 공간 경험 확장을 위한 증강현실 인터랙티브 아트 작품 연구 | 이채린 | Master's Thesis |
| 2005 | 관계(Between)를 주제로 한 인터랙티브 아트 표현연구 | 김정연 | Master's Thesis |
| 2005 | 구속과 관음을 주제로 한 미디어 아트 표현연구 | 이지원 | Master's Thesis |
| 2005 | 국가 이미지 영상디자인 표현에 관한 연구 | 엄현주 | Master's Thesis |
| 2013 | 국악 오음계를 이용한 인터랙티브 오디오-비주얼 아트 표현 연구 작품 | 허선주 | Master's Thesis |
| 2018 | 근골격계 손상 실버환자를 위한 U-헬스케어 인터페이스의 UX디자인 연구 | 방지영 | Master's Thesis |
| 2018 | 노래 감상 시 대학생이 인식하는 가사의 비중과 역할 | 유현정 | Master's Thesis |
| 2025 | 놀이 유형과 제스처 인터페이스에 따른 관객 참여형 미디어 공연 연구 | WANG, XUEQING | Doctoral Thesis |
| 2009 | 다시점(多視點)을 이용한 영상 표현 연구 | 이한나 | Master's Thesis |
| 2008 | 대사증후군 대상자의 영양소 섭취 특성에 관한 연구 | 유현정 | Master's Thesis |
| 2024 | 대체 현실 게임 스토리텔링의 현존하는 캐릭터를 활용한 인터랙티브 아트 연구 | 김민지 | Master's Thesis |
| 2018 | 대화형 인터페이스의 인터랙션 유형에 따른 사용자 경험에 관한 연구 | 권현정 | Master's Thesis |
| 2000 | 동화 활용 음악 학습 프로그램 개발 | 유현정 | Master's Thesis |
| 2018 | 디지털 사이니지를 활용한 인터랙티브 광고에 관한 연구 | 이라겸 | Master's Thesis |
| 2005 | 매체 발달에 따른 포토몽타주 표현 연구 | 이명정 | Master's Thesis |
| 2023 | 메타버스 놀이 문화를 반영한 가상공간 전시 연구 | 김경진 | Master's Thesis |