2010 | 관심영역 기반 객체 정의에 의한 3차원 증강현실 저작 방법 | 이서진 | Master's Thesis |
2010 | 교육용 가상세계의 공간 스토리텔링 연구 | 정소윤 | Master's Thesis |
2011 | 교육용 온라인 게임의 안타고니스트 연구 | 정다희 | Master's Thesis |
2005 | 구속과 관음을 주제로 한 미디어 아트 표현연구 | 이지원 | Master's Thesis |
2017 | 국내 리빙랩의 혁신성 분석 | 박정민 | Master's Thesis |
2011 | 국내 정치인의 소셜 미디어 이용행태 연구 | 김은지 | Master's Thesis |
2009 | 근미래 모바일 환경을 위한 모바일 서비스 활성화 방안 연구 | 안소연 | Master's Thesis |
2011 | 기능성 게임(Serious Games) 서사의 환상성 연구 | 김한나 | Master's Thesis |
2008 | 기대가치이론 관점의 UCC 이용행태 연구 | 현경미 | Doctoral Thesis |
2016 | 기억과 회상을 활용한 학습 서비스 시나리오 및 애플리케이션 제안 | 윤영선 | Master's Thesis |
2011 | 뉴미디어 아트에서 매체 역할의 변화에 관한 연구 | 송은주 | Doctoral Thesis |
2005 | 다사용자온라인게임(massively-multiplayer online role-playing games: MMORPGs) 인터페이스의 내용분석 연구 | 윤영인 | Master's Thesis |
2009 | 다중 사진 이미지를 이용한 웹 기반 3차원 도시 모델링 | 고은지 | Master's Thesis |
2009 | 다중 접촉을 위한 인터랙티브 미디어 아트 | 김다희 | Master's Thesis |
2003 | 데스크탑 VR 사이트에서의 사용자 만족향상을 위한 설계요소에 관한 연구 | 이연주 | Master's Thesis |
2016 | 동작 기반 인터랙티브 사운드 오브제에 나타난 메타포 유형 연구 | 김희은 | Master's Thesis |
2010 | 디자인 세련도(Design Sophistication) 개념구성을 위한 경험적 연구 | 김미 | Doctoral Thesis |
2011 | 디자인 중심의 혁신을 위한 디자인 가치에 관한 연구 | 박주현 | Doctoral Thesis |
2013 | 디지털 게임 플레이의 신화성 연구 | 이동은 | Doctoral Thesis |
2010 | 디지털 게임의 초점화 양상 연구 | 조성희 | Master's Thesis |