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Issue Date | Title | Author(s) | Type |
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2016 | 적소이론 관점에서 본 동영상 플랫폼 간의 경쟁 | YANG, YIFAN | Master's Thesis |
2024 | 준사회적 관계 관점에서 팬픽 커뮤니티 의 참여행위와 집단 정체성 | Shi, Zhiqiu | Master's Thesis |
2023 | 준사회적 상호작용과 개인적 관련성이 샤오홍슈 사용자가 쾌락적 제품 관련 게시물에 대한 정보 가치 인식 및 클릭 의도에 미치는 영향 | YIN, XIAO | Master's Thesis |
2022 | 중국 라이브스트리밍커머스이용자의제 3 자효과지각에관한연구 | TAN, SHIXIAO | Master's Thesis |
2024 | 중국 모바일 드레스 업(dress up)게임 플레이어의 아바타 동일시와 자기표현욕구가 온라인게임커뮤니티 내 사회비교 및 충동구매에 미치는 영향 | HAO, YINGHANG | Master's Thesis |
2020 | 챗봇 타입과 이용동기에 따른 사용 만족도 및 지속사용의도의 변화 | CHU, RUO-TZU | Master's Thesis |
2024 | 커뮤니티에서 섭식장애 노출 수준이 게시글 이용자의 공감과 온라인 사회적 지지에 미치는 영향 | Huang, Ke | Master's Thesis |
2000 | 케이블 SO 수평결합의 산업경제적 효과에 관한 연구 | 임소혜 | Master's Thesis |
2022 | 틱톡 쿡방 시청자의 시청동기, 행동 의도와 사회적 참여행동에 관한 연구 | Tang, Zichen | Master's Thesis |
2024 | 틱톡(TIKTOK) 추천 시스템의 신뢰 및 지각된 위험성이 사용자의 지속적 사용의도에 미치는 영향 | Meng, Wenqian | Master's Thesis |
2021 | 힐링 게임의 이용동기와 심리적 안녕감(Psychological well-being)의 관계 | LEI, XINYU | Master's Thesis |