2020 | 에이전트의 젠더에 따른 음성 인터페이스 디자인 연구 | 신영선 | Doctoral Thesis |
2019 | VR게임 이용의도에 관한 연구 | 나지영 | Doctoral Thesis |
2019 | 오픈 월드 게임의 포스트휴먼 담론 | 조민선 | Master's Thesis |
2019 | 중국 선협 웹소설의 매체 전환 | 정유경 | Master's Thesis |
2019 | 난임케어를 위한 애플리케이션 인터페이스 연구 | 최영주 | Master's Thesis |
2019 | 한국 아이돌의 유닛형 구조 연구 | 김효래 | Master's Thesis |
2019 | 유튜브 브이로그의 타자 담론 | 공한나 | Master's Thesis |
2019 | 디자이너를 위한 이러닝 기반의 프로그래밍 학습 서비스 디자인 | 권진아 | Master's Thesis |
2019 | HMD 기반 가상현실 게임에 나타난 리얼리즘 기법 연구 | 박은경 | Doctoral Thesis |
2019 | 디지털 게임의 장르 연구 | 안진경 | Doctoral Thesis |
2019 | 소스 커뮤니티 개념으로 본 뮤지엄의 순환고리형 관람객 참여 모델 연구 | 이정선 | Doctoral Thesis |
2019 | 전시 관람을 위한 MR-Audience 콘텐츠 설계 모델 제안 | 최혜영 | Doctoral Thesis |
2019 | 장소 맥락에 따른 인간형 로봇의 얼굴 디자인에 대한 사용자 인식 | 윤지선 | Master's Thesis |
2019 | 알고리즘 작곡 기반의 실시간 연주 시스템 연구 | 이우정 | Master's Thesis |
2019 | 상담지향 챗봇 서비스의 담화 연구 | 박연수 | Master's Thesis |
2019 | 정보제공 및 상호작용을 지원하는 홀로그램 피라미드 시스템 설계 및 구현에 관한 연구 | 김예지 | Master's Thesis |
2019 | 신기술에 대한 기술영향평가 모형 개발에 관한 탐색적 연구 | 황보원주 | Doctoral Thesis |
2019 | 미디어 플랫폼 기반 만화-미디어 계보 연구 | 이주현 | Doctoral Thesis |
2019 | 상담 챗봇 서비스 인터페이스 디자인 연구 | 우숙영 | Doctoral Thesis |
2018 | 국가연구개발에서 기술이전․사업화 촉진을 위한 기술성숙도와 융합의 조절효과에 관한 연구 | 백승희 | Doctoral Thesis |