2001 | 대화함축(Conversational implicature)에 대한 연구 | 김보라 | Master's Thesis |
1987 | 대화함축과 관련성 이론에 관한 연구 | 심유희 | Master's Thesis |
2023 | 대화형 에이전트의 친밀감 향상을 위한 UX 시나리오 연구 | 김연수 | Master's Thesis |
2024 | 대화형 인공지능이 소비자 구매의도에 미치는 영향 | Ye, Siyan | Master's Thesis |
2018 | 대화형 인터페이스의 인터랙션 유형에 따른 사용자 경험에 관한 연구 | 권현정 | Master's Thesis |
2009 | 댁내 안전관리를 위한 상황인지 시스템 설계 및 분석 | 성윤영 | Master's Thesis |
2011 | 댄 그래험(Dan Graham)의 작업에 나타난 ‘주체’ 개념 연구 | 손민경 | Master's Thesis |
2001 | 댄 플래빈(Dan Flavin) '이미지-오브제'와 그 설치의 양면성 | 김근화 | Master's Thesis |
2011 | 댄 플래빈의 작품세계를 통한 텍스타일 디자인 연구 | 황선미 | Master's Thesis |
2014 | 댄스 서바이벌 오디션 프로그램 <댄싱 9>의 분석을 통한 무용의 대중화 연구 | 김미정 | Master's Thesis |
2012 | 댄스스포츠 선수의 다차원 완벽주의가 열정과 정서에 미치는 영향 | 김소정 | Master's Thesis |
2005 | 댄스스포츠 시설업의 법적규제 현황 및 개선방안에 관한 연구 | 이인 | Master's Thesis |
2004 | 댄스스포츠 참여가 여중생의 사회성에 미치는 영향 | 정세영 | Master's Thesis |
2011 | 댄스스포츠지도자의 전문성 형성 과정에 관한 근거이론적 탐색 | 이인 | Doctoral Thesis |
2017 | 댓글에 투영된 중국인의 한국 영화 수용 양상 | WANG, BING | Master's Thesis |
2001 | 댕기에 관한 연구 | 이승현 | Master's Thesis |
2008 | 댕기의 조형미를 응용한 이브닝드레스 디자인 연구 | 양현정 | Master's Thesis |
1975 | 더덕 (Codonopsis Lanceolata Benth. et hook)의 Sapogenin에 關한 硏究 | 최승숙 | Master's Thesis |
2019 | 더빙 활동을 통한 연결 발화와 억양 중심의 발음 지도가 중학교 학습자의 영어 발음 및 말하기 능력에 미치는 영향 | 양소진 | Master's Thesis |
2023 | 더우인(抖音) 한국 드라마 및 한국 영화 리뷰영상에 관한 연구 | QU, JING | Master's Thesis |