Showing results 141 to 154 of 154
Issue Date | Title | Author(s) | Type |
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2001 | 당뇨병이 망막신경섬유층과 시신경유두의 형태변화에 미치는 영향 | 이수영 | Master's Thesis |
1989 | 대학도서관경영을 위한 의사결정지원시스템 적용에 관한 연구 | 이수영 | Master's Thesis |
2010 | 생장 온도별 Campylobacter jejuni ATCC 33560 세포내 단백질 발현 양상에 관한 연구 | 추윤애 | Master's Thesis |
1991 | 영어 교육에서 고등학생의 미국 문화 이해에 관한 고찰 | 이수영 | Master's Thesis |
2009 | 온라인 게임이 중학생의 민주시민의식에 미치는 영향 연구 | 이수영 | Master's Thesis |
2002 | 이수영의 "한대의 바이올린과 전자 사운드를 위한 Ganges"(2001), 분석 | 이수영 | Master's Thesis |
1995 | 자연의 유기적 질서의 특성과 가구디자인에의 적용에 관한 연구 | 이수영 | Master's Thesis |
2007 | ‘자화상 그리기’ 프로그램이 고등학교 1학년의 자기개념과 자아존중감에 미치는 영향 | 이수영 | Master's Thesis |
2000 | 제7차 중 고등학교(7-10학년) 도덕과 교육과정 분석 | 허현희 | Master's Thesis |
1995 | 중학교 신, 구 과학 교과서 중 물리영역 실험에 관한 비교 연구 | 이수영 | Master's Thesis |
2016 | 지역문화진흥을 위한 문화지구의 활성화 방안에 대한 연구 | 이수영 | Master's Thesis |
2018 | 패키지 디자인과 브랜드 전략의 관계가 소비자 선호도와 구매의도에 미치는 영향에 관한 연구 | 이수영 | Master's Thesis |
2008 | 한국에서 육아휴직제가 여성의 노동시장 참여에 미치는 영향에 관한 연구 | 이수영 | Doctoral Thesis |
2015 | 협동적 Digital Kinect Game 활용여부에 따른 초등학생의 대인지능, 사회실재감, 교과흥미도 간의 구조 비교 | 이수영 | Master's Thesis |