2012 | 중국 대중문화(1979-2008)에서의 고전서사 수용 연구 | 문현선 | Doctoral Thesis |
2020 | 중국 대학 한국어 전공자를 위한 한국 문학사 교재 구성 방안 연구 | LIN, JIAO | Master's Thesis |
2019 | 중국 대학도서관 메이커스페이스 서비스 개선 방안에 관한 연구 | LI, XINWEI | Master's Thesis |
2021 | 중국 대학생 신용대출 소비행위에 영향을 미치는 요인 연구 | HU, XUE | Master's Thesis |
2015 | 중국 대학생에 대한 Holland 직업적성검사의 적용 | ZHAN, QING QING | Master's Thesis |
2022 | 중국 대학생의 성인애착과 SNS 중독경향성 간의 관계에서 정서인식 명확성과 자기개념 명확성의 매개효과 | Zhang, Jingran | Master's Thesis |
2020 | 중국 대학생의 성인애착이 대인관계문제에 미치는 영향 | LIU, KEWEI | Master's Thesis |
2022 | 중국 대학생의 전공선택 동기와 전공선택에 영향을 미치는 요인 | LI, YAN | Master's Thesis |
2010 | 중국 대학생의 한국 드라마와 미국 드라마의 시청동기와 시청만족도에 관한 비교연구 | Li, Jing | Master's Thesis |
2017 | 중국 대학의 효율성 분석 | ZHANG, YUANYUAN | Doctoral Thesis |
2014 | 중국 도자기를 통해 보는 동서 교류사 | 김유진 | Master's Thesis |
2018 | 중국 동북방언 화자를 위한 한국어 발음 교육 연구 | Zhang, Tong | Master's Thesis |
2018 | 중국 드라마의 온라인 VOD 이용성과에 대한 연구 | XU, JINCHEN | Master's Thesis |
2022 | 중국 라이브스트리밍커머스이용자의제 3 자효과지각에관한연구 | TAN, SHIXIAO | Master's Thesis |
2024 | 중국 모바일 드레스 업(dress up)게임 플레이어의 아바타 동일시와 자기표현욕구가 온라인게임커뮤니티 내 사회비교 및 충동구매에 미치는 영향 | HAO, YINGHANG | Master's Thesis |
2023 | 중국 모바일 오픈월드 RPG게임의 어포던스 특성들이 몰입, 만족도 및 구매의도에 미치는 영향 | Li, Yuxuan | Master's Thesis |
2019 | 중국 모바일 짧은 동영상 앱 수용자의 사용의도에 영향을 미치는 요인에 관한 연구 | GUO, YAN | Master's Thesis |
2019 | 중국 몽골어와 한국어 어휘 대조분석 연구 | BAO, MENGMENG | Master's Thesis |
2024 | 중국 문화 미디어 기업의 A주 우회 상장 연구 | Bai, Xuerui | Master's Thesis |
2023 | 중국 문화형 예능 프로그램의 시청이 박물관 방문 의도에 미치는 영향 | Yang, Luyao | Master's Thesis |