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dc.contributor.author장세희-
dc.creator장세희-
dc.date.accessioned2016-08-26T03:08:32Z-
dc.date.available2016-08-26T03:08:32Z-
dc.date.issued2001-
dc.identifier.otherOAK-000000003342-
dc.identifier.urihttps://dspace.ewha.ac.kr/handle/2015.oak/194861-
dc.identifier.urihttp://dcollection.ewha.ac.kr/jsp/common/DcLoOrgPer.jsp?sItemId=000000003342-
dc.description.abstract본 연구는 공상과학 영화의 하위장르로서 사이보그 영화에 나타난 사이보그의 갈등과 정체성을 분석하여 현대사회 인간과 기술의 문제점에 대해 연구하고자 하였다. 공상과학영화 장르는 현대사회에서 명실상부한 인기장르로 자리를 잡아가고 있으며, 공상 과학 영화는 과학 기술과 인간 본성의 충돌을 강하게 부각시킴으로서 기술지배 하의 세계 속의 인간의 모습에 질문을 던지는데 주력한다. 즉, SF 영화가 담아내고자 하는 공포는 과학 문명과 인간의 대립 속에 나타나는 공포라는 것이다. 특히, 사이보그 영화는 현대 SF영화의 가장 중요한 하위 장르로 구분되고 있으며 이는 인간과 가까워지고 있는 기계문명에 대한 공포와 욕망의 대변이다. 본 연구는 공상과학영화의 하위 장르로서 사이보그 영화의 위치를 살펴보고, 장르 분석의 틀에 따라 대표적인 사이보그 영화 6편에 대한 분석을 실시하였다. 이에 따라, 연구문제는 다음과 같이 설정하였다. 첫째, 사이보그 영화의 서사구조의 특성은 무엇인가? 둘째, 사이보그 영화의 담론적 특성은 무엇인가? 셋째, 사이보그 영화와 그 속에 재현된 사이보그가 지니는 사회문화적 함의는 무엇인가? 연구방법은 서사분석의 틀에 따라, 서사구조와 영상표현의 특성을 분석하였다. 서사구조는 스토리와 인물로 나타나며, 영상표현의 특성은 배경과 아이콘으로서 사이보그라는 캐릭터를 중심으로 분석하였다. 사이보그는 인간과 기계가 결합된 형태를 뜻하며, 로봇, 안드로이드, 사이보그, 애버타 모두를 사이보그라 칭하고 연구대상에 넣었다. 이에 따라, 사회에 종속된 기계화된 현대인으로서 사이보그를 다룬 영화<로보캅>과 <로보캅 2>, 과학기술에 대한 공포와 희망인 로봇에 대한 <터미네이터>와 <터미네이터 2>, 인간과 기계의 가치의 전복시킨 안드로이드 영화<블레이드 러너>, 사이보그의 새로운 형태로서 애버타에 관한 <매트릭스>가 연구대상에 포함되었다. 사이보그 영화의 서사구조는 사이보그의 변화로 인해 주도되는데, 사이보그 내에서 생기는 기계성과 인간성의 갈등은 정체성의 갈등으로 대변되며, 기계와의 전쟁을 통해 물리적으로는 기계가, 가치적으로는 인간인 사이보그적 인간으로 정체성을 찾게 된다. 사이보그들의 공통된 특징은 첫째, 그들은 남성적 초인의 신화를 보여준다. 둘째, 인간성과 기계성의 대립과 극복의 장으로 그들의 몸이 표현된다. 셋째, 생식 불능인 그들은 새로운 종족이다. 영상표현의 특성은 화려한 영상과 특수효과의 발달, 특히 사이보그와 미래사회를 형상화하기 위한 창조적인 시각양식, 상징적인 아이콘의 배치로 분석되었다. 사이보그 영화들은 대체로 디스토피아 적인 미래관을 가지게 되는데, 이는 현대인들이 가지고 있는 기술에 대한 두려움을 반영한 것이기 때문이다. 핵전쟁과 후기자본주의의 부패에 대한 불안, 과학기술과의 커뮤니케이션에 대한 불안, 또한 단절되고 소외된 인간으로서의 불안, 기계가 인간을 지배할 것이라는 불안, 그리고 인간성 상실에 대한 불안이 바로 디스토피아적 미래관의 실체이다. 또한 대중사회를 관리하는 도구로서 컴퓨터가 억압과 통제의 체계로서 사회 시스템화하는 것에 대해 반란을 꿈꾸는 영화들을 바로 사이보그 영화들이다. 가족이 부재 하는 사이보그 영화 전반에 걸쳐 가족주의는 돌아갈 수 없는 환상으로 그려진다. 사이보그 영화들의 또 다른 특징은 시뮬라시옹의 개념으로 설명된다. 인간보다 더 인간다운 인간, 현실보다 더 현실 같은 현실에 대한 묘사는 현대사회의 하이퍼리얼리티를 설명해 준다. 따라서, 사이보그의 현대 속의 의미는 기술과 공존하는 인간, 또한 모호한 경계 속에 서 있는 현대인, 그리고 통제와 권력 시스템에 대항하는 반동적인 주체로서 현대인으로 해석된다. 사이버네틱시대에 인간의 정체성은 인간의 몸을 필두로 한 정체성과 현실과 인식의 새로운 경계의 설정이 필요하게 되었으며 이것이 사이보그 영화에 나타난 함의이다. ; The purpose of this research is to understand the problems between human being and technology in modern society by analyzing identity and conflict of the cyborgs in so-called cyborg films, sub-genre of science-fiction films. The science fiction film has been settled as one of the most popular genres in films these days. The most of science fictions were mainly focused on the clash between the human nature and technology and showed the weakness of human beings under the control of technology. science fiction films have been depending on the actual science technology to fake the fantasies of audiences. The research was carried out by analyzing 6 cyborg films with several issues as follows. i) What are the features of narrative structures in the cyborg films? ii) What are the features of discursive in the films? iii) What is social implication of the cyborgs in the movies, and the films themselves? The narrative structure was analyzed with story and characters, and visual expression was analyzed with background sets up and the cyborgs as icons. Generally, cyborg means the combining of human and robot, however, robot, android, cyborg, avatar were regarded as simply cyborg in this research. The selected six films were the <Robocop> and the <Robocop 2> were focused on the modern society ironies; the <Terminator> and the <Terminator 2> were born by the fear of the futuristic science technology; the <Blade runner>, the sci-fi all time classic, has the important message between the humans and the androids; the <Matrix>, the innovative stylish cyborg films, destined to be a big blockbuster. The narrative structure of the cyborg films gets to be changed by mental, and physical conflicts of continuously argue. The warmth as a human, the robotic existence as a robot helps them to truly know what they really are. The similarities of visual expression of the cyborg films are, they mostly come up with fancy special effects, and vigorous colorful sets up. To form certain visual results, they symbolize the icons very dramatically. Cyborg films usually have dystopia futurism that reflect the humans fears for the science development in modern society. Nuclear wars, uncertainty of the future of democratic society, uneasiness for the communication with human being, the fear for an imagination that most people have, which is human being controlled by robots, and computers, and the loss of humanity. Theses could explain the dystopia futurism. The cyborg film has desire to get away from the system controlled by certain computers. There usually are family relationships in cyborg films from the beginning to the end of a film, the family relations are something that can not be smooth, that I mean is that the family humanities do not get peaceful, they always get destroyed by some kinds of factors of the cold liquid. In addition, cyborg films could be explained in the terms of simulation. More human than human, more real than the reality, they explain the hyper-reality of the modern societies. Therefore, the meanings of the cyborgs in the present are human existing with the technologies, the lost modern people, and the fight to the system as the reflective beings. In the cybernetic era, the importance of the human existence carefully whispers that they are the bodies, and the minds, and the existences and the realities what are chosen to tell in the cyborg films.-
dc.description.tableofcontents논문 개요 = v I. 서론 = 1 1. 문제제기 = 1 2. 연구의 의의 = 5 II. 문헌 연구 = 7 A. 장르로서 공상과학 영화 = 7 1) 영화 분석의 틀로서 장르 연구 = 7 2) 공상 과학 영화 장르에 대한 정의 = 11 3) 공상 과학 영화의 장르의 발달과 사회적 배경 = 12 B. 사이보그 영화 = 20 C. 사이보그 영화에 대한 기존의 연구 경향 = 26 III. 연구 문제 = 30 IV. 연구 대상 및 연구 방법 = 31 A. 연구 대상 = 31 B. 연구 방법 = 34 V. 연구 결과 및 논의 = 38 A. 사이보그 영화 분석 = 38 1) 사회에 종속된 기계화된 현대인;사이보그-<로보캅1>과 <로보캅2> 가. 로보캅 = 38 나. 로보캅 2 = 46 2) 과학기술에 대한 공포와 희망;<터미네이터 1>과 <터미네이터 2> 가. <터미네이터> = 51 나. <터미네이터2: 심판의 날> = 57 3) 인간과 기계의 가치의 전복;<블레이드 러너> = 64 4) 사이보그의 새로운 형태;애버타-<매트릭스> = 73 B. 사이보그 영화의 특성 = 81 1) 서사구조의 특성 = 81 가. 스토리 = 81 나. 인물과 이항대립 = 82 2) 사이보그 영화의 영상 표현의 특성 = 85 가. 배경 = 86 나. 아이콘 = 87 3) 사이보그 영화에 나타난 디스토피아적 미래관 = 88 C. 사이보그와 사이보그 영화의 사회문화적 함의 = 95 1) 사이보그 내의 갈등과 정체성을 통해 본 새로운 인간 = 95 2) 억압과 통제의 체계로서 사회 시스템 = 98 3) 진실과 허상의 경계의 모호함-하이퍼리얼리티 = 100 4) 현대 속 사이보그의 의미 = 103 VI. 결론 = 108 참고 문헌 = 111 부록 : 대상이 되는 영화들의 줄거리와 서사 = 116 부록: 로봇, 사이보그 안드로이드, 컴퓨터 접속형 인간 사진들 = 121 ABSTRACT = 125-
dc.formatapplication/pdf-
dc.format.extent1726373 bytes-
dc.languagekor-
dc.publisher이화여자대학교 대학원-
dc.title사이보그 영화 연구 : 인간성과 기계성의 갈등-
dc.typeMaster's Thesis-
dc.identifier.thesisdegreeMaster-
dc.identifier.major대학원 신문방송학과-
dc.date.awarded2001. 8-
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