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Issue DateTitleAuthor(s)Type
2023중국의 브랜드 팝업스토어가 브랜드 태도에 미치는 영향에 관한 연구Chen, QiyingMaster's Thesis
2023리얼리티 프로그램의 커플링(coupling)이 대리만족, 프로그램 시청만족감에 미치는 영향Zhu, KeMaster's Thesis
2023뉴스 미디어의 텍스트와 이미지 프레임 불일치강지승Master's Thesis
2023한국 교육 관광지의 이미지가 온라인 구전의도에 미치는 영향에 관한 연구Shen, ChenyuMaster's Thesis
2023틱톡 라이브 커머스의 이용 동기가 소비자 참여도 및 구매 의도에 미치는 영향Li, CongruiMaster's Thesis
2023외로움이 라이브 커머스 구매의도에 미치는 영향Chu, Wai MingMaster's Thesis
2023언박싱 브이로그(Unboxing Vlog) 시청이 생활만족도에 미치는 영향에 관한 연구Hong, YanjiaMaster's Thesis
2023연애 RPG게임 이용동기가 여성 플레이어들의 낭만적 환상에 미치는 영향ZHENG, YUANXINMaster's Thesis
2023중국 문화형 예능 프로그램의 시청이 박물관 방문 의도에 미치는 영향Yang, LuyaoMaster's Thesis
2023준사회적 상호작용과 개인적 관련성이 샤오홍슈 사용자가 쾌락적 제품 관련 게시물에 대한 정보 가치 인식 및 클릭 의도에 미치는 영향YIN, XIAOMaster's Thesis
2023BL(Boy’s Love) 드라마의 시청만족도 및 참여행위에 영향을 미치는 요인ZHANG, YICUNMaster's Thesis
2023소셜시뮬레이션 게임에서 사회불안이 귀속감에 미치는 영향TAO, YUEMaster's Thesis
2023위기 시 위기 이슈유형, 연예인 명성유형과 성별이 사과 진정성과 용서 그리고 미래 지지 의도에 미치는 영향WANG, YAXINMaster's Thesis
20232030 세대의 다차원적인 노화불안 내면화LI, LINMaster's Thesis
2023스터디 위드 미 라이브 방송 시청자의 자기 효능감원천이 학습 효과에 대해 미치는 영향HUANG, JIAYINGMaster's Thesis
2023중국 모바일 오픈월드 RPG게임의 어포던스 특성들이 몰입, 만족도 및 구매의도에 미치는 영향Li, YuxuanMaster's Thesis
2023아웅산 수찌의 연설문과 대화의 수사적 특성 연구SHEIN, MYA HNIN YEEMaster's Thesis
2023메타버스 환경에서 기업 브랜딩의 게이미피케이션 요소가 몰입을 통해 브랜드 태도 및 방문 의도에 미치는 영향CHI, YINXUEMaster's Thesis
2023오토메 게임의 공존감과 관여도가 연애만족도에 미치는 영향ZHU, CONGYIMaster's Thesis
2023숏폼 동영상의 특성이 사회적 현존감, 브랜드 태도 및 구매 의도에 미치는 영향과 소비자 민족 중심주의의 조절 효과 연구Zhong, ZhimingMaster's Thesis

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