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청소년의 컴퓨터 중독 예방을 위한 과몰입 해소 소프트웨어 설계 및 구현

청소년의 컴퓨터 중독 예방을 위한 과몰입 해소 소프트웨어 설계 및 구현
Other Titles
Development of an Excessive Immersion Reducing Software for Preventing Computer Addiction of Adolescents
Issue Date
교육대학원 컴퓨터교육전공
이화여자대학교 교육대학원
본 연구는 청소년의 컴퓨터 중독을 사전 예방할 수 있는 환경을 조성하기 위해 자발적으로 사용 시간을 자각하고 심리적 이완 효과의 기능을 포함하는 과몰입 해소 소프트웨어를 설계하고 구현하여 컴퓨터 중독 예방 방안책을 모색하였다. 과몰입 해소 소프트웨어 구축을 위해 컴퓨터 사용자 청소년 및 관찰자의 컴퓨터 중독 예방 소프트웨어 구성에 대한 수요현황을 파악하여 사용자의 심리적, 신체적 안정을 도모할 수 있도록 컴퓨터 사용시간을 무이식 패턴으로 조정하여 사용자의 자발적인 사용 통제가 가능한 과몰입 해소 소프트웨어의 사용 효과성을 분석하였다. 연구 자료를 분석한 결과 사용자와 관찰자 사이에 컴퓨터 사용 시간 인식 차이와 사용을 지속하고자 하는 반복적 사용 태도 지속 의지의 인식의 차이가 발생하였다. 강압적이고 돌발적인 컴퓨터 사용 제지가 반항 지속도 및 반항정도를 감소시키는 것으로 나타났으며 자발적 컴퓨터 사용 시간 조절시 사용 만족도 향상으로 반복적인 사용욕구가 감소되었다. 과몰입 해소 소프트웨어 실험에서는 소프트웨어 구축 목적성이 소프트웨어의 전반적 사용 만족도와 가장 큰 상관관계로 분석되었으며 사용만족감과 추후 사용의향은 상관관계로 나타났으나 추후 추천의향과는 상관관계가 나타나지 않았다. 논문에서 제시한 소프트웨어의 전반적 만족도가 높게 도출되어 본 소프트웨어의 실제 적용 가능함을 할 수 있었다. 과몰입 해소 소프트웨어를 적용한 반복 시간을 조절하면 청소년 컴퓨터 사용자의 컴퓨터 중독을 사전에 예방하는 효과를 기대할 수 있다.;The purpose of this thesis is to prevent the computer addiction by establishing the system environment for promoting the control ability of the computer use of adolescents, and finding preventive means of computer addiction through reducing the excessive immersion. By producing the ventilating environment, we can provide the psychological self-awareness spontaneously. It’s important that the social needs for the excessive immersion reducing software for computer addiction of adolescents, is widely dealt with other problems in computer education. When using computer software in daily life a voluntary control of user’s time affects the pattern of promoting the psychological, physical stability of the users atlitude. As a result of analyzing the survey data, there was a significant difference of the awareness between the users and observers. The repetitive desire that continue the more time is reduced. It is appeared that the suggesting or guidance of the forceful and accidental computer use reduces the level of rebellion and continuity degree, and the repetitive desire was reduced with the increase of satisfaction after controlling the time for computer operation. Finality experimental results are analyzed as having the biggest mutual relation with the satisfaction of proposed software in the trial examination of the reducing the excessive immersion, the satisfaction and later intention of use is appeared as the mutual relation, but it doesn’t have any of mutual relation to the later intention of recommendation. It is analyzed that the experimental group is aware of the necessity of this software because general satisfaction of the software highly achieved. So it could be expected that applying the software, the excessive immersion reducing software could prevent the computer addiction to avoid casualty and decreasing the indirect social costs by moderating the learning contents and multilateral dead zone of computer users and by applying the control pattern of the adaptive repeating time.
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