2003 | Ubiquitous Computing Interfaces 설계를 위한 이용자 모델링 방법 시고 | 김은아 | Master's Thesis |
2003 | 게임유형별 몰입을 유발하는 인터페이스 분석 | 심자혜 | Master's Thesis |
2003 | 대형 통신 사업자의 CRM 성공전략 : 성공/실패 사례를 중심으로 | 강윤경 | Master's Thesis |
2003 | 교육용 멀티미디어 컨텐츠에서 인터랙티브 스토리텔링의 적용에 관한 연구 : 아동용 에듀테인먼트 타이틀을 중심으로 | 김은정 | Master's Thesis |
2003 | 한중 IT기업간의 전략적 제휴의 동기와 성공 요인에 관한 연구 : 모바일과 게임을 중심으로 | 이영신 | Master's Thesis |
2003 | 데이터 마이닝을 이용한 구매예측모형 | 최지애 | Master's Thesis |
2002 | CMS(Contents Management System)의 access structure를 위한 설계 및 구현 | 유소연 | Master's Thesis |
2002 | IT에 기반한 비즈니스 프로세스 아웃소싱(BPO)의 도입요인에 관한연구 | 김소연 | Master's Thesis |
2002 | 인터넷을 이용한 농산물 직거래 활성화에 관한 연구 | 김향숙 | Master's Thesis |
2002 | 인터넷전자 민원의 정보보호기반 발급시스템 개선방안에 관한 연구 | 김민정 | Master's Thesis |
2002 | 비즈니스모델을 이용한 e-Transformation전략분석 | 차명진 | Master's Thesis |
2002 | 데이터베이스에 근거한 지능형 키보드에 관한 연구 | 이계숙 | Master's Thesis |
2002 | 인터넷 쇼핑몰 인터페이스의 사용성연구 | 신미경 | Master's Thesis |
2002 | 기업포탈의 도입전략에 관한 연구 | 안세경 | Master's Thesis |
2002 | 전자의무기록시스템의 통합보안모델 제안 | 이경희 | Master's Thesis |
2002 | 기업 애플리케이션 통합(EAI)솔루션 적용을 위한 인터페이스 표준화 설계 및 구현 | 박미리 | Master's Thesis |
2002 | 온라인 금융서비스 만족에 영향을 미치는 요인과 결과에 관한 연구 | 곽효수 | Master's Thesis |
2002 | 감성마케팅을 기반으로 한 브랜딩 사이트 구축 전략에 관한 연구 | 윤세원 | Master's Thesis |
2002 | 온라인게임의 몰입요인에 관한 연구 : Lineage내러티브와 상호작용을 중심으로 | 김미라 | Master's Thesis |
2002 | 디지털컨텐츠 산업발전을 위한 연구 : 기술적 보호조치를 중심으로 | 허재정 | Master's Thesis |