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    <title>DSpace Community:</title>
    <link>https://dspace.ewha.ac.kr/handle/2015.oak/171471</link>
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    <pubDate>Sat, 04 Apr 2026 13:45:36 GMT</pubDate>
    <dc:date>2026-04-04T13:45:36Z</dc:date>
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      <title>Aggregated Location Update Based Hierarchical Location Service for Vehicular Ad-hoc Network</title>
      <link>https://dspace.ewha.ac.kr/handle/2015.oak/246247</link>
      <description>Title: Aggregated Location Update Based Hierarchical Location Service for Vehicular Ad-hoc Network
Ewha Authors: 우현제
Abstract: For Vehicular Ad-Hoc Network (VANET) location services, scalability toward the extensive network scale and high mobility of vehicles is a key issue. Furthermore, minimization of signaling overhead is another important issue for emerging applications such as IoV (Internet of Vehicles) which require frequent and continuous collection of location information. Some of the VANET location service mechanisms solely rely on per-vehicle server assignment and location updates, and thus, impose heavy server maintenance complexity and/or signaling overhead. On the other hand, there exist mechanisms that perform aggregated location updates based on hierarchical architecture. The legacy mechanisms with aggregated location update, though, either suffer the lack of service reliability or cannot take full advantage of the location update aggregation in reducing the location update overhead. Accordingly, we propose a dynamic Mobile Group-based Location Service (MoGLS), a scalable VANET location service, which is robust to the mobility in terms of both reliability and overhead. MoGLS is based on a hierarchical structure of servers. The lower level is composed of dynamic groups of vehicles with similar trajectories, and one of the vehicles in each group takes the role of lower level location server. Higher level is comprised of the unit areas with an infrastructure-based fixed server. For the location update from the lower to the higher level server, aggregation of information is applied. By leveraging characteristics that lower level servers move together with their member vehicles, mechanisms to prevent the deterioration of service reliability due to aggregated location update are proposed while taking full advantage of the aggregated location update in reducing the signaling overhead. MoGLS includes dynamic group management, location update and discovery, and a group merge algorithm for the optimal group formation. Through the performance comparisons via simulation, it is shown that MoGLS provides satisfactory service reliability with smaller signaling overhead compared to the existing hierarchical VANET location service mechanisms with aggregated location update. Furthermore, the performance of MoGLS is shown to be more stable toward the increase of density and speed of vehicles;차량들의 위치정보를 제공하는 VANET(vehicular ad-hoc network) 위치서비스는 광범위한 네트워크 규모 및 차량들의 높은 이동성에 대응한 확장성이 중요하다. 특히 빈번하고 지속적인 위치정보 수집을 요하는 IoV(Internet of Vehicles)와 같은 응용을 지원하기 위해서는 신뢰성과 더불어 제어 메시지의 오버헤드를 최소화하는 것이 중요하다. &#xD;
기존에 제안된 VANET 위치서비스 방안들은 크게 두 가지로 분류된다. 첫째는 차량 별로 위치 서버를 지정하고 각 차량이 개별적으로 서버에 자신의 위치를 알리는 방식인데, 위치 업데이트 오버헤드가 클 뿐만 아니라 각 차량이 이동할 때마다 서버가 변경됨에 따라 서버 유지를 위한 복잡성이 높다는 단점이 있다. 반면에, 계층적 서버 구조 기반의 병합된 위치 업데이트를 수행하는 두 번째 방식의 경우 효율적인 위치 업데이트가 가능하다. 그러나 차량 이동에 따라 계속되는 서버 변경으로 인해 만족스러운 서비스 신뢰성을 제공하지 못하거나 서비스 신뢰성을 높이기 위해 모든 위치 서버 계층에서 병합된 위치 업데이트 방식을 적용하기 어려운 한계점이 존재한다.&#xD;
이에 본 논문에서는 차량의 높은 이동성에 대해 신뢰성 및 오버헤드 측면의 성능을 모두 고려한 VANET 위치서비스인 MoGLS(dynamic Mobile Group based Location Service)를 제안한다. 제안하는 MoGLS는 계층적 구조를 가지며 하위 레벨은 이동 경로가 유사한 차량들의 동적인 그룹으로 구성하고 그룹 내에서 한대의 차량이 서버 역할을 담당하도록 한다. 상위 레벨은 네트워크를 지역 단위로 분할하고 인프라 기반의 고정 서버를 배치한다. MoGLS는 계층적 구조의 하위레벨로부터 상위레벨로의 위치 업데이트에서 병합된 업데이트를 사용함으로써 복잡성과 제어 메시지의 오버헤드를 줄이는 동시에, 하위 계층에서 서버가 멤버차량들과 함께 이동하므로 차량이동에 따라 계속되는 서버 변경으로 인한 서비스 신뢰성 저하를 피할 수 있다. MoGLS는 동적 그룹 관리 및 위치 업데이트, 그룹 형성의 최적화를 위한 그룹 병합 알고리즘 그리고 위치 발견 방법을 포함한다. &#xD;
제안방안의 성능 분석을 위해 OPNET 시뮬레이터를 활용하여 격자 기반의 도시도로와 지도 기반의 실제 도로 그리고 고속도로를 모델링하여 시뮬레이션에 의한 성능 비교를 수행하였다. 결과적으로 MoGLS가 aggregated location update를 사용하는 기존 연구에 비해 적은 signaling overhead로 보다 높은 서비스 신뢰성 제공이 가능하고, 네트워크 내 차량밀도나 차량의 이동속도 변화에도 더 안정적으로 대응할 수 있음을 확인하였다.&#xD;
MoGLS에서 GL 역할을 담당하는 차량은 동적으로 그룹을 관리하기 위한 제어 메시지 오버헤드가 추가로 발생합니다. 이에 GL과 멤버 차량 간에 공정성을 고려할 필요가 있으며, 저자는 다음 연구에서 차량들 간의 공정성 문제를 해결하는 데 중점을 둘 것입니다. 또한, 기존 방안들에서 제안된 다양한 지도 기반 메커니즘을 통해 도로 레이아웃 및 교통 상황과 같은 디지털 지도에서 제공되는 정보를 활용하면 VANET 위치 서비스를 크게 향상시킬 수 있다는 것이 입증되었습니다. 제안된 MoGLS에서는 지도 기반의 정보가 차량의 이동경로 예측하는데 중요하게 활용되었습니다. 향후 연구에서는 RH의 최적의 위치를 찾거나 교통 트래픽에 따라 그룹 병합 기준 값을 결정하는 등의 다양한 시스템 파라미터들을 동적으로 결정하는데 지도 기반의 정보들을 활용하여 MoGLS를 개선할 계획입니다. 이를 통해 MoGLS가 다양한 도로 환경에서 최적으로 동작할 수 있을 것입니다.</description>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 2018 00:00:00 GMT</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">https://dspace.ewha.ac.kr/handle/2015.oak/246247</guid>
      <dc:date>2018-01-01T00:00:00Z</dc:date>
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      <title>O2O-based Social Media Marketing System Utilizing Real-Time Customer Experience</title>
      <link>https://dspace.ewha.ac.kr/handle/2015.oak/236008</link>
      <description>Title: O2O-based Social Media Marketing System Utilizing Real-Time Customer Experience
Ewha Authors: 김희진
Abstract: 최근 일상생활 깊숙이 뿌리내린 소셜미디어는 효과적인 광고 매체로써 입소문 마케팅의 주요 수단으로 활용되고 있으며, 이를 통한 효과를 극대화하기 위해서는 온라인과 오프라인을 연계하여 실시간으로 고객경험 중심의 차별화된 콘텐츠를 얻는 것이 매우 중요하다.&#xD;
이에 본 논문에서는 오프라인에서의 개인의 경험을 유기적으로 온라인으로 연결하는 O2O 기반의 소셜미디어 마케팅 방법을 제안하였다. 온라인과 오프라인의 경계가 사라짐으로 인해 온오프라인을 결합한 O2O에 대한 중요성과 관심이 높아짐에 따라 온라인과 오프라인을 동시에 유기적으로 연동할 수 있는 소셜미디어 마케팅 방법이나 서비스의 필요성이 대두되고 있으나, 아직까지 이를 만족시킬만한 효과적인 방법은 찾아보기 힘들다. 제안하는 방법에서 우리는 RFID, NFC, Beacon 기술을 이용해 실시간 SNS 자동 포스트 타겟팅 기술을 개발하여 오프라인에서의 실시간 타겟팅 된 개인의 경험을 온라인 소셜미디어로 업로드하는 개념을 제공한다.&#xD;
본 논문은 제안하는 방법이 효과적이고 효율적인 마케팅이 가능함을 입증하기 위하여 제안한 방법을 기반으로 uLike 시스템을 개발하였고, 임페리컬 스터디를 수행하였다. 3가지 연구 이슈 (RQ: Research Question)인 효과성과 효율성, 입소문 효과, 유용성에 대한 관점에서 평가하였고, 우리의 접근방법이 기존의 소셜미디어 마케팅에 비해 온라인 노출을 증가시키는데 더 효과적이고 효율적이며, 고객의 참여를 이끌어내는데 더 유용하다는 것을 입증하였다.&#xD;
제안하는 uLike 시스템의 성공 요인은 고객 스스로의 의지에 기반을 두고 자발적으로 참여하여 오프라인에서의 고객 체험을 온라인상으로 실시간 공유 및 확산시키는 방식으로 진행하는 데에 있다. 정보의 출처가 오프라인에서의 개인의 실제 체험에서 비롯된다는 사실을 확인할 수 있기 때문에 신뢰성과 정확성이 보장되며, 고객의 경험이 온라인 SNS으로 공유되기 때문에 흥미와 관심이 배가되므로 입소문 확산에 더 효과적이고, 고객의 경험에 기반한 데이터를 실시간 추적해서 수집하기 때문에 양질의 데이터 수집이 가능하다. 또한, uLike 시스템은 오프라인에서 실제로 참여중인 사람을 대상으로 진행하므로 고객은 기본적으로 주최한 기업과 해당 브랜드에 대해 긍정적이고 성실한 몰입도를 가지고 있다고 볼 수 있다. 그래서 기업에서는 특정 타겟팅된 고객을 대상으로 효율적인 마케팅 활동을 수행할 수 있으며, 보다 유의미한 결과 값 도출이 가능하다.&#xD;
본 논문의 적용 사례는 우리가 개발한 uLike 시스템이 국내 외 다양한 산업 현장에 적용되어 사용되고 있으며, 제안하는 O2O기반의 소셜미디어 마케팅 방법이 산업 현장에 적용 가능한 실용적인 마케팅 방안임을 입증하였다. 실제 나이키, 네슬레, 폭스바겐과 같은 기업들의 오프라인 이벤트에 개발한 uLike를 적용한 결과, 다양한 오프라인 활동들을 실시간 SNS로 공유하여 큰 호응을 얻었고, 홍보 효과뿐만 아니라 전반적인 기업 인지도 상승 효과도 얻을 수 있었다.&#xD;
궁극적으로 제안하는 방법을 통해 온라인과 오프라인을 융합함으로써 고객은 쉽고 간편하게 개인화된 형태의 게시글을 통해 만족감을 얻게 되고, 기업은 마케팅 전략을 세우는데 유용한 양질의 CRM 정보를 제공받음으로써 소셜미디어 마케팅 시장의 활성화에 기여할 수 있을 것이라고 판단된다.;Deeply rooted in our everyday lives, social media services are now recognized as effective advertisement means and utilized as a main marketing tool to generate word-of-mouth. To maximize such promotional effects, it is very important to connect online and offline platforms and thus gain differentiated contents based on customer experiences in real-time.&#xD;
In this dissertation, we propose an Online to Offline(O2O)-based social media marketing method that interlinks personal offline experiences to online platforms. With the disappearance of boundaries separating online and offline platforms, the importance and interest regarding O2O have greatly risen. There is a need for a social media marketing method or service that can smoothly interlink online and offline activities. However, to date, it is difficult to find an effective method that can satisfy such need. In this dissertation, we introduce a concept that can upload in real-time personal offline experiences to online social media using automatic SNS post targeting technology developed with RFID, NFC, and Beacon technologies.&#xD;
To prove that the proposed method has effective and efficient marketing impacts, we developed the uLike system based on the proposed method, and conducted an empirical study. The system was evaluated based on three research questions regarding effectiveness &amp; efficiency, word-of-mouth effect, and usefulness. We proved that our approach method was more effective and efficient than existing social media marketing methods regarding increased online exposure. Our method was also proved more useful in garnering customer participation.&#xD;
The success factor of the proposed uLike system is based on the spontaneous participation of the customer and the real-time online sharing and spreading of offline customer experiences. The source of the information is based on real personal, offline experiences that in turn guarantee reliability and accuracy. SNS sharing of customer experiences generates even more interest and word-of-mouth effects. In addition, real-time accumulation of data based on customer experience enables the collection of good quality data. uLike system is used by real participants of an offline event, thus targets basically show a positive and earnest engagement level regarding the host company and brand. This makes possible an efficient marketing activity producing meaningful results.&#xD;
Application cases of uLike system could be found in various industrial sites at both home and abroad. The proposed O2O-based social media marketing method was proved to be a practical marketing method applicable in industrial sites. uLike was applied to offline events held by Nike, Nestle, and Volkswagen. The events received positive feedback by sharing various offline activities in real-time through SNS postings. The host companies also experienced a rise in overall company recognition levels.&#xD;
Ultimately, by fusing offline and online platforms the proposed method increases customer satisfaction through easy, simple and personal postings. And by providing companies with useful and good-quality Customer Relationship Management(CRM) information the proposed method can contribute to the revitalization of social media marketing.</description>
      <pubDate>Sun, 01 Jan 2017 00:00:00 GMT</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">https://dspace.ewha.ac.kr/handle/2015.oak/236008</guid>
      <dc:date>2017-01-01T00:00:00Z</dc:date>
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      <title>유비쿼터스 환경의 동적 서비스 합성을 지원하는 서비스 온톨로지 모델링</title>
      <link>https://dspace.ewha.ac.kr/handle/2015.oak/190900</link>
      <description>Title: 유비쿼터스 환경의 동적 서비스 합성을 지원하는 서비스 온톨로지 모델링
Ewha Authors: 이미연
Abstract: In ubiquitous computing environments, a service system should meet the various requests of users without his/her recognition or intervention. Since ubiquitous environments have characteristics such as the ambiguity of users’ demands, continuous changes of deployed devices or environmental conditions, existing static methodologies cannot provide seamless services.&#xD;
Therefore, many methods to describe/manage devices or their operations and to compose them for supporting users’ goals have been developed. In this study, we propose a service model which can consider characteristics of ubiquitous environments based on the service modeling method of SOA (Service-Oriented Architecture). Our service model includes the following.&#xD;
First, we define a concept of ‘ubiquitous service (u-Service)’ and propose ‘ubiquitous service ontology’ as a knowledge base for ubiquitous computing. A ubiquitous service is an abstracted representation of operations (functions) of devices deployed in environments. Their properties and relations with other services can be described in ontology and then published and shared. We also establish a building process to efficiently derive and structure ubiquitous services and a ubiquitous service description specification to represent essential information of ubiquitous services. The information can be used for dynamic discovery and invocation in the real-time.&#xD;
Second, we develop algorithms to discover and compose the most appropriate services in the real-time by referring ubiquitous service ontology. In ubiquitous domains, it is hard to predict and predefine the suitable services and devices in the design-time. Therefore, we present methods in order to search and determine the most suitable services according to changing context such as users’ location, environmental conditions, device status, and so on. The algorithm also can discover alternative services which can have the same effect when the requested service is not available or when the operating device is out of order.&#xD;
Third, we propose a quality model to guarantee the design quality of ubiquitous service ontology. Since the quality of ontology affects the effective reusing and sharing of knowledge and performance of applications, it is important to evaluate the quality of ontology. Therefore, we define quality evaluation factors to assess whether the ubiquitous service ontology can effectively support dynamic service composition which is the ultimate purpose. The proposed quality model includes metrics to quantify each factor.&#xD;
Finally, we present case studies of ubiquitous service ontology and show the test results with our proposed dynamic service composition method and quality evaluation model. Experiments prove that ubiquitous service ontology can improve the temporal performance of dynamic service composition and the success rate of service completion. It is expected that the high-quality service modeling method proposed in this study can support service systems in ubiquitous computing environments where context awareness, dynamic service discovery and composition is essential.;유비쿼터스 컴퓨팅 환경은 주어진 환경 내에서 사용자의 직접적인 개입을 최소화하여 다양한 사용자의 요구를 충족시켜야 하는 환경이다. 특히 사용자 요구의 모호성, 배치된 기기의 상태 또는 환경의 끊임없는 변화와 같은 특성으로 인해 기존의 정적인 방식으로는 끊김없는(seamless) 서비스 제공이 어려운 환경이다. 이러한 유비쿼터스 환경에서의 지능적인 서비스를 위해 환경 내에서 실행 가능한 기기 또는 기능을 효과적으로 기술하고 관리하는 기법뿐만 아니라 사용자의 목적 달성을 위해 조합하는 방법에 대해 많은 연구가 진행되어오고 있다.&#xD;
본 연구에서는 서비스 지향 아키텍처(SOA; Service-Oriented Architecture)의 서비스 모델링 기법을 도입하여 유비쿼터스 환경의 특성을 고려한 서비스 모델을 제안한다. 제안하고자 하는 서비스 모델은 다음 사항들을 포함한다.&#xD;
첫째, ‘유비쿼터스 서비스(u-Service; ubiquitous service)’라는 개념을 정의하고 ‘유비쿼터스 서비스 온톨로지(u-Service ontology; ubiquitous service ontology)’라는 지식 베이스를 제안한다. 유비쿼터스 서비스는 환경 내의 기기의 기능을 추상적으로 표현한 단위이며, 이들의 특성과 다른 서비스들과의 관계 정보는 온톨로지 내에 기술되어 공개 및 배포될 수 있다. 또한 체계적으로 유비쿼터스 서비스를 도출하고 구조화하기 위해 구축 프로세스를 수립하고 유비쿼터스 서비스 기술 규격(description specification)을 제시함으로써 유비쿼터스 서비스의 필수적인 정보를 기술하여 동적 탐색 및 발견, 호출 시에 사용될 수 있도록 한다.&#xD;
둘째, 유비쿼터스 서비스 온톨로지를 활용하여 실시간에 동적으로 필요한 서비스를 발견하고 합성하기 위한 알고리즘을 개발한다. 유비쿼터스 환경은 목적 달성에 필요한 서비스와 각 서비스를 실행할 기기를 설계 시에 미리 정의하기 어렵다. 따라서 사용자의 위치, 주변 환경 상태, 기기의 상태 등과 같이 끊임없이 변화하는 상황(context)을 고려하여 실시간에 적합한 서비스를 탐색 및 결정할 수 있는 기법을 제시한다. 또한 사용자의 개입없이 성공적으로 서비스를 제공하기 위해 기기의 고장이나 사용자 불만족 등과 같은 돌발 상황에서 동일한 효과를 발현할 수 있는 다른 서비스를 발견하여 대체하는 알고리즘도 개발한다.&#xD;
셋째, 유비쿼터스 서비스 온톨로지의 품질을 보장하기 위한 품질 모델을 제안한다. 온톨로지는 배포와 공유를 목표로 하며 온톨로지를 사용하는 어플리케이션 시스템의 성능에 큰 영향을 미치기 때문에 품질을 평가하고 보장하는 것이 중요하다. 따라서 유비쿼터스 서비스 온톨로지가 궁극적인 목표인 동적 서비스 합성을 효과적으로 지원할 수 있는지를 설계 시에 평가할 수 있는 품질 평가 항목을 정의한다. 또한 각 항목을 정량적으로 분석할 수 있는 품질 메트릭도 제시한다.&#xD;
마지막으로, 본 논문에서 제안한 서비스 모델을 유비쿼터스 도메인에 적용한 실제 사례를 대상으로 성능 테스트와 품질 평가 결과를 보인다. 유비쿼터스 서비스 온톨로지를 활용함으로써 동적 서비스 합성의 시간적 성능뿐만 아니라 서비스 제공 성공률도 향상시킬 수 있음을 증명한다. 제안한 품질 모델이 고품질의 유비쿼터스 서비스 온톨로지 구축의 지침 또는 평가 방법이 될 수 있음을 보인다.&#xD;
본 연구에서 제안한 고품질 서비스 모델링 기법은 상황 인식(context awareness)을 통한 동적 서비스 발견 및 합성(dynamic service discovery &amp; composition)이 필수적인 유비쿼터스 환경에서의 서비스 시스템을 지원할 수 있을 것으로 기대된다.</description>
      <pubDate>Sun, 01 Jan 2012 00:00:00 GMT</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">https://dspace.ewha.ac.kr/handle/2015.oak/190900</guid>
      <dc:date>2012-01-01T00:00:00Z</dc:date>
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      <title>다중 고유얼굴의 신뢰구간 추정을 통한 생체-암호 기법</title>
      <link>https://dspace.ewha.ac.kr/handle/2015.oak/190898</link>
      <description>Title: 다중 고유얼굴의 신뢰구간 추정을 통한 생체-암호 기법
Ewha Authors: 김애영
Abstract: The security techniques based on traditional cryptography algorithms brings tradeoff that the more powerful security the less user convenience and operation efficiency. Furthermore, even systems with powerful security solutions cause a problem exposed the illegal sharing and acting as proxy agreed by a third party. A bio-cryptography scheme, which is by convergence of biometrics into security schemes base on cryptography algorithm or secret data, is highly required because biometrics affords both security which it does not need to remember or possess and easy usability which is to prevent the illegal sharing and acting as proxy. The only problem is that the sequence of images acquired using a sensor differ every time. Thus, it is need to seek for solution to extract and apply a help data as a stead interval or a fixed value from biometrics. This work is a very important issue to be certainly solved for design of efficient bio-cryptography.&#xD;
In this paper, we propose a help data extraction scheme by using principal component analysis and confidence interval analysis and a key binding and generating based bio-cryptography by using the help data. &#xD;
First, we propose a helper data extraction scheme based on principal component analysis for a high dimensional image like face. The proposed scheme generate an eigenface by using whole face DB applied the principal component analysis and a multi-eigenface by using construction of poses in the DB. The eigenface and multi-eigenface are applied to a fuzzy vault scheme as a typical bio-cryptography to improve the existing fuzzy vault scheme. We also propose a modified fuzzy vault scheme base on a secure token with client’s important data to ensure enhanced security.&#xD;
Second, I propose a helper data extraction scheme and its application model based on confidence interval analysis. A scheme in this paper generates a confidence interval set as the helper data by using the multi-eigenface applied confidence interval analysis. The generated helper data is utilized in a design of a prediction module of recognition results in server side and an enhanced fuzzy vault scheme. An authentication model with the confidence interval set based prediction module than an authentication model without it provides enhanced security and very high operation efficiency. The confidence interval set based fuzzy vault scheme effectively solves problems of the existing fuzzy vault scheme.;전통 암호 알고리즘에 기반한 보안기술은 보안성이 강화될수록 사용자의 편의성과 운용의 효율성이 낮아지는 문제점이 있다. 또한 강력한 보안 방안이 적용된 시스템도 제 3자와의 합의된 무단 공유 및 대리가 가능하다는 심각한 보안 취약점이 있다. 생체정보는 소지나 외울 필요가 없는 사용의 편리성과 중요 정보의 무단 공유 및 대리를 방지하는 보안성을 제공하기 때문에, 비밀정보 또는 암호 알고리즘 기반 보안 기법에 생체정보를 융합한 생체-암호 기법이 필요하다. 다만, 생체정보는 센서를 통해 매번 다른 비트열의 구성으로 획득되는 문제가 있다. 따라서, 생체정보로부터 일정 범위 또는 고정 값의 보조정보를 추출하고 활용하는 방안의 모색은 효율적인 생체-암호 기법 설계에 있어 반드시 해결해야 하는 매우 중요한 부분이다. &#xD;
본 논문에서는 주성분 분석 및 신뢰구간 분석 기반의 보조정보 생성 기법과 보조정보 특징에 기반한 비밀키 결합 및 생성 방식의 생체-암호 기법을 제안한다. &#xD;
첫째, 얼굴과 같은 고차원 영상에 대한 주성분 분석 기반의 보조정보 추출 기법을 제안한다. 제안 기법은 주성분 분석을 얼굴 DB 전체에 적용한 단일 고유얼굴과 얼굴 DB의 포즈별 구성을 고려해 적용한 다중 고유얼굴을 획득한다. 본 연구에서는 단일 및 다중 고유얼굴을 대표적인 생체-암호 기법인 퍼지볼트 기법에 적용하여 기존 퍼지볼트 기법을 개선하고, 클라이언트의 중요 정보를 보안 토큰에 적용시킨 퍼지볼트 기법도 제안하여 향상된 보안성을 확보한다. &#xD;
둘째, 신뢰구간 분석 기반의 보조정보 추출 기법과 활용 모델을 제안한다. 본 연구에서는 다중 고유얼굴에 신뢰구간 분석 기법을 적용하여 신뢰구간 집합을 보조정보로 생성하고, 이 생성된 보조정보는 서버 측의 인식결과를 예측하는 모듈과 개선된 퍼지볼트 기법의 설계에 활용한다. 신뢰구간 집합 기반의 예측 모듈을 포함한 인증 모델은 미포함의 경우보다 향상된 보안성과 매우 높은 운용 효율성을 제공하며, 신뢰구간 집합 기반의 퍼지볼트 기법은 기존 퍼지볼트 기법의 문제점들을 효과적으로 해결한다.</description>
      <pubDate>Sun, 01 Jan 2012 00:00:00 GMT</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">https://dspace.ewha.ac.kr/handle/2015.oak/190898</guid>
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