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살아있는 기억

Title
살아있는 기억
Other Titles
Living Memories : New Media
Authors
김현지
Issue Date
2022
Department/Major
대학원 조형예술학부
Publisher
이화여자대학교 대학원
Degree
Master
Advisors
김지혜
Abstract
본 연구는 뉴미디어는 무엇인지 그리고 그것은 우리에게 어떠한 방식으로 영향을 미치는지 대한 연구를 바탕으로 한 작업을 서술한 논고이다. 정보의 전달을 중시했던 기존 미디어와는 달리, 뉴미디어는 매개의 시스템과 연결성 그 자체를 중시한다. 이에 따라 뉴미디어를 통한 무한한 정보의 공유 및 확산과 연결이 가능해지면서, 뉴미디어를 통해 자동적으로 재배열된 정보 즉, 우리의 기억은 살아 있는 것과 같이 느껴진다. 이 때, 우리는 뉴미디어의 광범위한 영향력과 방대한 양의 데이터에 압도되고 때로는 저항감을 느낀다. 연구자 또한 뉴미디어에 대한 불안감과 기대와 같은 양가적 감정을 느꼈고, 우리 삶과 밀접하게 관련된 뉴미디어를 바라보는 새로운 시각과 태도가 필요하다고 보았다. 또한, 뉴미디어 시대에 가상 시스템들이 주목 받음에 따라 모든 것이 비 물질화될 수 있음을 확인하면서 물질적 작업의 당위성을 확인하고자 하였다. 뉴미디어는 단순히 정보를 전달하고 저장하는 것을 넘어서서 우리가 스스로 사회의 구성원임을 확인하고, 우리의 사회화를 돕는 사회적 장치이다. 한편, 뉴미디어는 우리 삶의 유동적이고 연속적인 정보들을 수적 재현과 모듈성이라는 뉴미디어의 원리에 따라 디지털 단위로 환원시킨다. 이 때, 우리의 실제적 삶과 사고 또한 단순화되고 유형화될 위험이 있다. 단순화되고 유형화된 사고는 다시 수동이고 무비판적인 미디어 사용을 초래하는데, 이는 우리 삶의 가능성을 축소시킬 위험이 있다. 뉴미디어를 통해 우리 삶의 모든 정보들이 유형화되고 디지털 화 될 때, 예술 또한 그 입지를 재정비할 필요가 있다. 동시대에는 시각적으로 존재하지 않아도 어떠한 가상 시스템을 제시하는 것만으로도 새로운 예술의 형태로 인정되기도 한다. 또한, 매체의 물성을 활용하여 감각에 충격을 줌으로써 우리의 감각을 재구성하도록 유도할 수 있다. 그리고 시각적으로 존재하지 않는 감각과 관련된 데이터를 물리적 흔적으로 남김으로써 감각에 대한 향수를 불러일으킬 수도 있다. 이와 같이 감각 경험을 보존하고 공유하는 뉴미디어 시대 예술의 역할에 따라, 연구자는 점토를 활용하여 뉴미디어에 대한 연구자의 감정을 시각화 하였다. 점토는 작업 단계에 따라 그 물성이 변화하고, 이는 타 매체에 비해 풍부한 감각 경험을 제공할 수 있다는 이점으로 작용한다. 연구자는 이러한 점토의 특성을 활용하여 연구 초반에는 경계심, 우려, 기대와 같은 뉴미디어에 대한 양가적 감정을 표현하였고, 연구가 진행됨에 따라 뉴미디어에 대한 객관적인 시각을 작품으로 표현하였다. 연구 과정을 통해 연구자는 뉴미디어에 대한 부정적 관점에서 벗어나 객관적으로 뉴미디어를 바라보게 되었다. 결국 본 논고는 새로운 미디어에 적합한 시각과 감각을 얻는 과정이다. ;This study is a thesis that describes work based on research on what new media is and how it affects us. Unlike former media that emphasized the delivery of information, new media values the connection itself of the media system. As a result, it becomes possible to share and connect infinite information and automatically rearrange information through new media. That is, our memories feels as if they are alive. Therefore, we are overwhelmed by the wide influence of new media and vast amounts of data and sometimes feel resistant. The researcher also felt ambivalent feelings such as anxiety and expectations towards new media. And thought that we need a new perspective and attitude toward new media which is closely related to our lives. In addition, in the new media era, as virtual systems got evolved, everything can be de-materialized. So the justification for material work should be justified. New media not only delivers and stores information, but also confirms that we are a member of society and helps us socialize. Meanwhile, new media transforms continuous information in our lives to digital units according to the principle of new media which is numerical and modularized. At this time, there is a risk that our actual lives and thoughts will also be simplified and categorized. However, simplified and categorized thinking leads us to passive and uncritical use of media. When all the information in our lives is categorized and digitized through new media, art also needs to reorganize its position. In this time, artworks that don’t exist visually recognized as a new form of art just by presenting the virtual system. Also, we can induce reconstruction of our senses by using the physical material to impact the senses. And it can also evoke nostalgia for the senses by leaving physical traces on the surface of the artwork. In this way, according to the role of art in the new media era in preserving and sharing sensory experiences, this thesis contains visualized feelings about new media using clay. The property of matter in clay changes according to the working stage, which acts as an advantage that it can provide abundant sensory experience than other media. Through these features of clay, at first, researcher expressed ambivalent feelings about new media such as vigilance, concern, and expectation, and as the study progressed, expressed an objective view of new media. As a result, researcher came to look at new media objectively, away from the negative perspective on new media. In the end, this paper is the process of obtaining a view and sense suitable for new media.
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