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계획-목표 기법을 이용한 사용자 인터페이스 설계 및 구현

계획-목표 기법을 이용한 사용자 인터페이스 설계 및 구현
Issue Date
대학원 전자계산학과
이화여자대학교 대학원 전자계산학과
사용자 인터페이스 설계시 인간요소에 대한 고려가 중요시 되고있음에도 불구하고 설계자가 설계시 이용할 수 있는 이론에 대한 연구는 부족하며 기존연구에 의해 제시되고 있는 이론은 작업분석법, GOMS 설계법, 계획-목표 기법 등이 있다. 그중 계획-목표 기법은 PGG(Plan and Goal Graph)를 구성하여 사용자의 계획, 목표, 행동을 계층적으로 표현하고 인터페이스 개발과 구현시 사용자 제어와 일관성을 유지한다. 본 논문에서는 사용자가 컴퓨터와 상호작용시 가지는 지식(knowledge)과 가정(assumption)을 계획-목표 기법을 통해 모형화하고, 작성된 모델을 이용하여 사용자 인터페이스를 설계, 구현하였다. 본 논문에서 구현된 NAMS(Nutrition Analysis and Management System)는 영양분석가를 위해 개발됐으며 3부분으로 구성되었다. 화면관리와 사용자-시스템간의 대화를 다루는 대화부, 영양분석을 수행하는 수행부, 그리고 사용자 지식과 가정을 표현하고 현재 시스템상태에서 일어날 행동을 결정하는 규칙모듈과 전체 시스템의 각 부와 각 모듈간의 연결을 담당하는 제어모듈과 선조건검사모듈로 구성된 제어부로 나뉘어있다.; User-centered design has been key in user interface design. So, this thesis uses Plan and Goal Method to make a model, which present the task a user performs and the knowledge a user has in interacting with computer. The method provides representational structure, PGG(Plan and Goal Graph) that contain plans, goals, and actions of the user operating the system. The model based on plan & goal method is used as a design tool to assist the user interface designer. NAMS(Nutrition Analysis and Management System) using the model is developed for nutrition analysist, and consists of 3 parts-Interaction part, Control part, and Execution part. 1) Interaction part manages graphical appearance and user interaction. 2) Control part is divided into rule module which decide system operation on current state, precondition check module, and control module which connect modules, parts. 3) Execution part executes nutrition analysis task.
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일반대학원 > 컴퓨터공학과 > Theses_Master
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