2011 | 브랜드 아이덴티티 구축요소로서의 사용자 경험 디자인 요소에 관한 연구 | 양원정 | Master's Thesis |
2009 | PL 리더십 성향과 프로젝트 특성요인이 프로젝트 참여 만족 및 성과에 미치는 영향 | 김명진 | Master's Thesis |
2008 | e-브랜드 사이트의 감성디자인 요소에 관한 연구 | 백지선 | Master's Thesis |
2008 | 웹 콘텐츠 접근성 지침과 우리나라 디자이너의 인식비교 | 배지현 | Master's Thesis |
2007 | 오픈마켓의 사용성 평가를 통한 유저빌리티 요인이 고객만족에 미치는 영향 | 고성열 | Master's Thesis |
2007 | 온라인 학습사이트에서 인터넷 상호작용성이 학습의 몰입에 미치는 영향에 관한 연구 | 김의영 | Master's Thesis |
2007 | 6시그마를 적용한 인터넷 쇼핑몰 콘셉트확정 및 추후 성과 기준마련 추진 사례 연구 | 신정민 | Master's Thesis |
2006 | 미국 현지의 게임사용자 특성에 대한 연구 | 이윤희 | Master's Thesis |
2006 | 노년층의 정보화 교육의 장애요인에 대한 탐색적 연구 | 황재은 | Master's Thesis |
2006 | 사용자 중심의 인터페이스를 위한 온라인 학습 서비스 평가모델 기반 연구 | 이현경 | Master's Thesis |
2005 | 직업교육 이러닝(e-Learning)의 중도탈락 원인 분석 | 정선정 | Master's Thesis |
2005 | 청소년을 위한 바람직한 온라인 컨텐츠 지불결제 방식에 대한 연구 | 윤은선 | Master's Thesis |
2005 | 극동아시아 전자책(e-Book)의 현황과 수익모델 개발방안에 관한 연구 | 하영주 | Master's Thesis |
2005 | 휴대전화를 이용한 자기표현에 관한 연구 | 신주경 | Master's Thesis |
2005 | 연동형 Data방송 서비스에서 사용자 인터페이스 방식이 사용편이성에 미치는 영향에 관한 실험 연구 | 김경애 | Master's Thesis |
2005 | 유아용 인터페이스에 있어서 메타포의 시각적 의미전달성에 관한 연구 | 전지은 | Master's Thesis |
2005 | 메신저의 자기표현 요소들이 커뮤니케이션에 미치는 영향 | 서수연 | Master's Thesis |
2005 | 이러닝 학습자료 제시유형이 학습에 미치는 영향 | 남정현 | Master's Thesis |
2005 | 웹 환경에서의 인터페이스 디자인을 위한 웹 유저빌리티 평가방법에 관한 연구 | 이유정 | Master's Thesis |
2005 | 프리틴(Preteen)의 니즈를 반영한 모바일폰 UI 디자인 | 최지향 | Master's Thesis |