2015 | 스캠퍼(SCAMPER) 기법을 활용한 음악수업이 고등학생의 학습동기와 학업적 자기효능감에 미치는 영향 | 이경민 | Master's Thesis |
2015 | 스캠퍼(SCAMPER)기법을 적용한 명함디자인 수업이 창의적 표현력에 미치는 영향 | 변정은 | Master's Thesis |
2005 | 스캠퍼(SCAMPER)기법을 활용한 발상지도가 디자인 수업에서 중학생들의 학습동기와 표현력에 미치는 효과 | 백연경 | Master's Thesis |
2016 | 스캠퍼(SCMAPER) 기법을 활용한 창작무용 수업이 예술 고등학교 무용전공생의 창작능력에 미치는 영향 | 강민지 | Master's Thesis |
2015 | 스캠퍼기법을 적용한 포장용기디자인 수업이 창의적 표현력에 미치는 영향 | 공희재 | Master's Thesis |
2008 | 스캠퍼기법을 활용한 디자인수업이 창의적 표현력에 미치는 영향 | 용재현 | Master's Thesis |
2020 | 스커트 실루엣과 길이에 따른 시각적 효과와 이미지 평가 | LI, QI | Master's Thesis |
1999 | 스케이팅 활동과 아동의 사회성과의 관계 | 고성희 | Master's Thesis |
1996 | 스케일 스페이스 필터링을 이용한 영상 영역 분할 파라미터 추정 | 임지영 | Master's Thesis |
2019 | 스쿼시 지도자의 지도유형이 스쿼시 선수의 경기력에 미치는 영향 | 권성은 | Master's Thesis |
2018 | 스퀘어 스텝 프로그램이 경도인지장애 노인의 인지기능과 신체운동기능에 미치는 효과 | 정해진 | Master's Thesis |
1996 | 스크린 디자인에 대한 학습자 인지도에 관한 연구 | 김윤희 | Master's Thesis |
1994 | 스크린 프린팅에 의한 직물 연구 | 정현미 | Master's Thesis |
1990 | 스크린 프린팅을 이용한 실내장식적 활용 | 김차현 | Master's Thesis |
2022 | 스크립트 기반 비대면 원격 중재가 실어증 환자의 명사 및 동사 수행도에 미치는 효과 | 송민섭 | Master's Thesis |
1997 | 스크립트 문맥을 이용한 중재가 자폐아동의 의사소통 기능습득에 미치는 효과 | 유현주 | Master's Thesis |
1988 | 스크립트 지식의 표상과 인출 | 송영숙 | Master's Thesis |
2001 | 스크립트 활동을 이용한 AAC 중재가 중도장애아동의 의사소통 기능 습득에 미치는 효과 | 김경양 | Master's Thesis |
2002 | 스크립트 활동을 이용한 장애아동간의 또래중재가 의사소통 기능 습득에 미치는 효과 | 홍미자 | Master's Thesis |
1998 | 스크립트(script)를 통한 사회극 놀이(sociodramatic play) 훈련이 자폐아동의 또래 상호작용에 미치는 영향 | 오의정 | Master's Thesis |