2016 | 사용자 시지각 특성을 고려한차량용 내비게이션의 정보표현양식 연구 | 이소라 | Master's Thesis |
2017 | 사용자 온보딩 방안 연구 | 한서희 | Master's Thesis |
2019 | 상담 챗봇 서비스 인터페이스 디자인 연구 | 우숙영 | Doctoral Thesis |
2010 | 상용화 전략을 위한 웨어러블 컴퓨터의 개념 연구 | 김수연 | Master's Thesis |
2007 | 소리, 문자, 움직임의 의미에 관한 실험적 작품연구 | 이현화 | Master's Thesis |
2016 | 소셜네트워크 서비스(SNS) 기반 게이미피케이션 마케팅 연구 | 문하나 | Master's Thesis |
2012 | 스마트 디바이스용 교육 콘텐츠 저작도구 개발 연구 | 이유진 | Doctoral Thesis |
2013 | 스마트 디바이스용 뉴스 애플리케이션 디자인의 정보구조 연구 | 이규호 | Master's Thesis |
2016 | 스마트카 인포테인먼트 시스템을 위한 맥락적 디자인에 관한 연구 | 이윤지 | Master's Thesis |
2009 | 시간과 움직임의 인터랙티브 미디어 아트 연구 | 염소진 | Master's Thesis |
2017 | 시청자 참여 TV 콘텐츠의 게임적 요소 분석 | 한유진 | Master's Thesis |
2014 | 아이콘 디자인의 구체성과 추상성에 관한 연구 | 박선아 | Master's Thesis |
2011 | 어린이 관람 행동 연구 | 최진실 | Master's Thesis |
2011 | 어린이 창작 미디어 아트 워크숍 프로그램 개발 연구 | 최옥영 | Master's Thesis |
2016 | 언어학적 의미·통사구조 기반 사용자 경험 설계 프레임워크 제안 | 이민주 | Master's Thesis |
2018 | 에듀테인먼트 콘텐츠 기획 및 제작 연구 | 허재은 | Doctoral Thesis |
2020 | 에이전트의 젠더에 따른 음성 인터페이스 디자인 연구 | 신영선 | Doctoral Thesis |
2005 | 엔터테인먼트 로봇의 스토리텔링이 사용자 친밀성에 미치는 영향에 관한 연구 | 박지수 | Master's Thesis |
2007 | 여성의 라이프 스타일 분석을 통한 여성향(女性向) 휴대폰 페르소나 모델 연구 | 이유진 | Master's Thesis |
2015 | 예술적, 미학적 표현으로서의 코드 | 민혜기 | Doctoral Thesis |
2016 | 온라인 미술관에서 미술작품과 태그의 협력 태깅 관계 시각화 연구 | 허소임 | Master's Thesis |
2017 | 옴니채널(Omni-Channel) 소비 환경의 콘텐츠 큐레이션 서비스 기능 연구 | 이수경 | Master's Thesis |
2004 | 웹 기반 강의저작도구 사용성 개선을 위한 인터페이스 모형 설계 | 오채영 | Master's Thesis |
2017 | 웹 기반 프로그래밍 교육 서비스의 학습자 경험 설계 방안 연구 | 이윤재 | Master's Thesis |
2005 | 웹 환경에서의 인터페이스 디자인을 위한 웹 유저빌리티 평가방법에 관한 연구 | 이유정 | Master's Thesis |
2009 | 위치기반 서비스를 응용한 게임의 사용자 경험 유형 및 물리 인터페이스 연구 | 이명주 | Master's Thesis |
2014 | 위치기반 소셜 네트워크 서비스 사용 맥락에 따른 시공간 정보의 인터랙티브 시각화 유형 연구 | 김보나 | Master's Thesis |
2008 | 유니버설 디자인을 고려한 터치스크린 모바일폰의 UI 연구 | 노혜은 | Master's Thesis |
2003 | 유아를 위한 Smart Toy 디자인 연구 | 김영미 | Master's Thesis |
2005 | 유아용 인터페이스에 있어서 메타포의 시각적 의미전달성에 관한 연구 | 전지은 | Master's Thesis |